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第三十五章 进进出出,双重折磨!



  打野的红buff让给上路?



  这也太疯狂了吧。



  要知道,



  现在可是游戏的开局时间段啊!



  别说游戏前期阶段。



  哪怕游戏进行到中期的时候,打野给上单让红buff都属于一个非常罕见的情况。



  三分多钟就给上路如此大力度的照顾。



  难道……



  上路是队霸?



  顿时,几名解说与观众脑海里都涌现出各种猜测,弹幕对此也是议论纷纷。



  “我超,这个新人是队霸吗?”



  “牛批,lpl……不,全球就一个这样的绝食型打野。”



  “不是,这tm是啥意思,带个红buff,上路可以退了啊。”



  “edg传统,不喜欢抓上路。”



  “确实,盲僧+大树,这俩不是一抓一个准么。”



  “寄,我感觉edg又难了。”



  “没事,盲僧后期能一脚洗白!”



  “……”



  就在弹幕议论纷纷的时候。



  很快,那只属于edg的红buff野怪血量就见底。



  纳尔一记普攻收割掉它的残余生命值,随即脚下浮现出一个环绕着符文的红色圆环。



  “……”



  望着自己身上新鲜的红buff,陆阳沉吟一声说道:



  “锅老师,说实话……这个红真不用给我,我上路随便打的。”



  “吃红”这个提议并不是他的想法。



  其实是在野怪差不多快打完的时候,香锅催促着让他吃掉这只残血的野怪,仿佛是临时想到啥奇思妙想一般。



  “没事,客气啥呢,让你吃就吃。”



  麻辣香锅毫不在意地笑着应道:“我的风格就是绝食型打野,野怪什么的,谁吃都无所谓,线上能打出优势就行,你就当成是投资吧。”



  听到这话,



  另外几名rng队员都不约而同地笑了笑。



  确实是他能做得出来的事情。



  假如换个打野肯定不会这么玩,可是在麻辣香锅身上就显得非常合理。



  他的打法一直就以“绝食”著称。



  无论是让野怪资源给队友刷,还是2级不刷野连蹲两波中路,这些都是他在比赛里经常出现的决策选择。



  敌方野区让红。



  这,简直只能算是一个常规操作。



  “行吧。”



  听到这话,陆阳也没在继续说啥。



  既然打野都让他拿着,线上打优势,自己再客气就显得有些矫情了啊。



  就这样,



  rng反完红buff野区后,没有滞留。



  陆阳的纳尔立即返回上路,香锅回到自己的上半野区先刷一下等级,小虎的卢锡安则是继续跟妖姬1v1扯头发。



  虽然看似只是盲僧损失掉一只野怪……



  但,它所造成的影响却是辐射edg整个队伍,运营节奏与线上平衡。



  对此,mouse的感受最为直观。



  当陆阳的纳尔回到线上后。



  mouse就重新回到独自坐牢的状态,更糟糕的是纳尔还多了一层红buff光环。



  这在没啥回血手段的前期可以说是非常致命。



  唯一的好消息,



  恐怕就是纳尔没打算继续维持控线,而是持续地推兵进塔,让他能吃到一些塔刀经济,不至于落后过多等级。



  只是,



  这个吃塔刀的过程似乎有点艰难。



  陆阳快速把一波兵线推入塔内。



  因为自身的普攻附带一层红buff灼烧的缘故,他没有急着攻击mouse的扭曲树精,而是一下一下地消耗防御塔的耐久度。



  等到mouse逐渐忍不住想上前吃兵的时候,



  陆阳立即往大树身躯上打出一记a-q,随后马上往塔外方向撤出一步距离,脱离防御塔的攻击范围,再回头打出第二记普攻的输出,瞬间触发三环被动,造成等同于6%最大生命值的魔法伤害。



  啪的一声。



  顿时,mouse就骤降一截血量。



  “草。”



  mouse暗骂一声,只能硬抗这段伤害上前把残血的近战兵给吃掉。



  可是……



  当他准备吃第二只塔刀的时。



  陆阳就重复刚刚的操作,两脚踩在边缘的位置,啪啪,快速摸完一两下普攻就拉出距离。



  而,mouse身后那座防御塔就仿佛不存在一般。



  每当防御塔瞄准的红线出现,



  陆阳的纳尔就扭一下脑袋,以熟练地让人感到可怕的操作,疯狂在塔下拉扯,消耗,折磨mouse,以及他身后的防御塔。



  没错,防御塔也在遭到折磨。



  嗡嗡嗡的防御塔瞄准声音一直在上路回荡。



  但,每次过程都不完整。



  这个感觉就仿佛……



  射击!



  没射。



  射击!



  没射。



  假如防御塔能打字的话,现在公屏上可能会弹出一局被屏蔽的话语。



  防御塔还好,它不能说话。



  但,mouse却是实实在在有点顶不住的迹象。



  陆阳的纳尔三番两次在塔外蹭来蹭去,硬生生地把有着被动回血的扭曲树精给蹭到了半血状态。



  这个究极折磨的比赛画面,



  让解说席的管泽园都忍不住吐槽:



  “这个纳尔的距离把控是不是有点离谱啦,防御塔怎么不打他的啊!”



  或许是意识到问题所在的缘故。



  mouse主动捉住一个纳尔打出普攻的时机,猛然亚洲捆绑上前,准备将它控在塔下打一套伤害。



  这波操作好一点的话,



  mouse甚至可以配合防御塔的输出,把陆阳的闪现技能给逼出来,一扫先前的颓势。



  然而,



  陆阳的注意力非常集中。



  当mouse的大树显露出一个先手动作瞬间,



  他迅速用纳尔的e往后一跃,快速脱离防御塔,同时也把他的大树给带出防御塔外面。



  刹那间,mouse就陷入一个尴尬境地。



  因为,他离开了自己的舒适区,没有防御塔的保护。



  陆阳见状,当即就甩出一道纳尔的q技能回旋镖,造成减速,再用附带灼烧的普攻一直粘住后面,仿佛附骨之疽一般追在他身后大a特a,硬生生地把mouse给点到25%生命值的残血状态。



  这也就是纳尔怒气值满载了,没办法继续追击而已。



  要是纳尔没有巨型化的话,



  恐怕mouse就算跑回到塔内,可能也得交一个闪现自救。



  当然,mouse就算站塔内苟活着,也跟死掉没啥区别。



  刚刚塔下陆阳给到的持续高压消耗,让他漏掉很多塔刀。



  现在5分钟的游戏时间,mouse只有二十个补刀。



  而,陆阳则是一直保持着接近三十刀的领先优势,几乎是没漏几个小兵,完全是跟着时间走的补刀量。



  就在此时……



  骤然,众人屏幕里弹出一道死亡提示:



  【惩戒之箭-维鲁斯已被击杀(已击杀)】。



  ……

 

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