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第202章 升级



  晴朗此时已然达到了8级,自己自打进入这御灵之塔,便被塔底的工作人员分到了变异降魔师的塔中区域,因为等级等各个因素的限制,只对自己开放了前4层,毕竟在往上自己也实力不济了,升了3级,背包中攒了不下10个御灵,不过大多数都是1星的,2星的,3星的只有一枚,对自己的召唤兽还没有大大的用处。



  升到了8级,晴朗便开始查看起了自己的属性



  等级:  lv.8



  经验值:189020/1350000



  攻击:210



  生命:1900



  防御:85



  速度:37



  暴击:0%



  暴击伤害:10%



  效果命中:0%



  效果抵抗:0%



  技能1:基础仙术lv2



  使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(未激活)



  lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(未激活)



  lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)



  lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)



  lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)



  技能2:仙术。守lv1



  以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(未激活)



  lv2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)



  lv3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)



  lv4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)



  lv5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)



  技能3:六芒星。增lv1  :以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)



  lv2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(未激活)



  lv3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(未激活)



  lv4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)



  lv5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)



  技能没有激活任何附加属性,同时也没有学习到新的技能,点点头,继续看自己召唤兽。



  名称:剑鹰



  等级:lv9



  级别:sr



  经验:102500/25025000



  a攻击:190



  c生命:1750



  c防御:70



  b速度:106



  s暴击:20%



  爆击伤害:20%



  效果命中:0%



  抵抗效果:0%



  (技能1)lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。



  lv2:伤害增加至80%(未激活)



  lv3:伤害增加至85%(未激活)



  lv4:伤害增加至90%(未激活)



  lv5:伤害增加至95%(未激活)



  lv5:伤害增加至100%(未激活)



  (技能2)lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。



  lv2:帮战概率提升到30%(未激活)



  lv3:帮战概率提升到40%(未激活)



  lv4:帮战概率提升到50%(未激活)



  lv5:帮战概率提升到60%(未激活)



  lv5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)



  (技能3)lv1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。



  lv2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)



  lv3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)



  lv4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)



  lv5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)



  名称:叶儿



  等级:lv7



  级别:r



  经验:1502201/25005000



  b攻击:140



  a生命:1800



  c防御:63



  b速度:100



  s暴击:5%



  爆击伤害:2%



  效果命中:0%



  抵抗效果:0%



  技能1:吸血lv1:叶儿会聚自身的妖力攻击敌方单体目标,造成百分之百的伤害,并附带百分之15的回血。



  lv2:伤害增加至百分之102(未激活)



  lv3:伤害增加至百分之108(未激活)



  lv4:伤害增加至百分之114(未激活)



  lv5:伤害增加至百分之120(未激活)



  技能2:吸收lv1(被动):在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之12的生命,单次攻击内只可触发一次。



  lv2:治疗增加值百分之15(未激活)



  lv3:治疗增加值百分之18(未激活)



  lv4:治疗增加值百分之21(未激活)



  lv5:治疗增加值百分之24(未激活)



  技能3:治愈之力lv1:使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之60的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之25的生命。



  新生:每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之40将转化为等量的治疗量。



  新生为增益状态,行动之后治疗



  (间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击)



  lv2:治疗增加值百分之70(未激活)



  lv3:治疗增加值百分之75(未激活)



  lv4:治疗增加值百分之80(未激活)



  lv5:治疗增加值百分之95(未激活)



  简介:妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,看上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
 

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