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004:一个小目标




 对于一个重生者来说,想赚钱总是能想到办法的,区别只是时间长短罢了,就算什么都不知道,比特币总会买吧。


 如果要把期限限制得短一点,大概需要重生者自己具备一些特定领域的知识,但也不会特别困难。


 相比之下,如果重生者自己只有八岁,问题倒是真的有点棘手。


 毕竟正常来看,如果没法直接得到家长的信任,那就只能坦白自己的重生者身份,然后让家长代为操作,而就算这样也有很多不方便的地方……在人类社会的绝大多数领域里,成年人才是社会生产的基本单位。


 然而就在这个时代,确实有一个摆在眼前、与年龄无关的新兴领域,那就是互联网。


 毕竟隔着网线,谁知道屏幕对面是不是个八岁的小学生呢?


 恰好,陈钦重生前就是互联网行业的从业者,虽然前世的2003年他还在学校树林的塘土坑里打弹珠,但是互联网行业本身并不是一个有很长历史的行业。


 2003年,这一年被称作‘天朝互联网元年’,因为泡沫危机的消退和**带来的第一波巨大流量,2003年的中国互联网正式开始扬帆远航。


 所以陈钦才需要借点钱来网吧,现在电脑已经摸着了,他得先实现一个小目标。


 那就是得先把网费给搞定……


 没办法,虽然现在已经有第一次上网的钱了,不过除此之外他身无分文,甚至还在负债十块钱。


 而且如果今天和明天想不到办法,大概后天他的第一次创业就要宣告破产了。


 除此之外,他还得想办法赚点结余,比特币那样的投机机会可不常见,大部分时候,金融游戏都得付门票才能进场……当然这个问题可以以后再慢慢考虑。


 现在要赚钱,首先得考虑钱从哪来。


 要说这个问题……陈钦其实还没仔细想过。


 毕竟自从重生后,他感到自己就跟个小学生一样浑浑噩噩的,摸着电脑之后才能正常进行思考,刚才也是脑子一热就出来了。


 不过他大概知道这个思路应该没错,而且来都来了。


 要想赚钱的办法,还是先想想现在的行业在哪个阶段。


 所谓‘风口浪尖上的猪都能上天’,当然不是玩笑话。


 反过来说,如果要在adsl宽带都还没普及、大部分国内娱乐用户还是网吧用户的大陆地区搞未来的东西……


 别说是最赚钱的短视频和直播,哪怕是facebook和58同城都够呛。


 所以……现在的风口是什么来着?


 陈钦看着屏幕上的hao123,仔细想了想。


 2003年互联网泡沫的余波还没过去,而所谓‘互联网泡沫’发生在2001到2002。


 这个时期的互联网发展其实不可谓不快,但是这个行业也逐渐暴露出了一些问题,那就是变现能力不足——


 资本投资互联网当然不是来做慈善的,那些搜索引擎坐拥上亿流量、qq几千万用户,就算这样也赚不了钱,那投了有什么用?


 为了解决困境,史前的互联网精英摸索了很久,陈钦作为重生者,当然知道现成的答案,而现在已经到了行业逐渐回暖的2003年,这个问题的答案其实已经昭然若揭了——


 今年的互联网风口就是赚钱,因为投资人的钱不好骗了,如今活下来的都是会自己赚钱的公司。


 qq今年会推出qq秀,qq宠物、qq游戏也会紧锣密鼓地上马。……

 


 qq今年会推出qq秀,qq宠物、qq游戏也会紧锣密鼓地上马。


 阿里会在今年推出淘宝,接下来两年会与ebay展开c2c领域的用户争夺战,直至将对方完全赶出天朝市场。


 百度的竞价业务倒是出来有一段时间了,而2003年是百度实现盈利的第一年……


 这是未来互联网巨头在幼年期的挣扎经历,当然这些不重要。


 重要的是这个趋势——放在全世界的互联网环境下,如今的互联网风口主要有三个。


 一个是短信服务,一个是游戏,还有一个是广告。


 所以现在要赚钱,还是得从这三个行业下手……


 当然,贪多嚼不烂的道理陈钦是知道的,所以他现在要从这三个行业当中选一个入手。


 短信服务门槛不低,这是已经有流量的情况下的变现手段。


 相比之下,陈钦自己是游戏行业的从业者,第一个想到的当然是游戏。


 实际上刚才进来的时候就在看了,这个网吧百分之七八十的人都在玩游戏,而如今的网吧用户是天朝网民最重要的组成部分,网络游戏也确实是个已经崭露头角的暴利行业。


 2003年恰好是传奇大火的一年,陈钦要自己做个传奇出来大概会有点费事,现在代理点卡也不太能赚得了钱了。


 不过躺在别人身上当寄生虫是更简单的办法,他大概听过当年传奇的火爆,什么一把裁决卖多少多少万,一个顶级号能卖多少多少万……


 只是如今天朝网游市场的虚拟物品交易还不怎么成气候。


 当年史玉祝沉迷传奇,被人pk了特地让手下去找一个网吧老板、买了个70的大号,只花了3000。


 后来还是打不过,在陈天骄的指点下买了套极品装备,也只花了一万……


 这种价格放现在看来实在是有点奇怪,实际上传奇装备大几十万那也是05年以后的事了。


 除此之外,游戏外挂也不是那么好做的……‘游戏外挂很简单’本身只是非从业者通过程序视角下的一个武断的结论——游戏作为一种程序,本身相当于是个有自己的运转逻辑与防护外壳的黑箱装置,用外挂从中获利相当于用一根铁丝撬锁。


 虽然从原理上来看、撬锁的铁丝只是稍微细一点,能够伸进手进不去的小孔里做设计者不想让用户做的事,但是对于撬锁者来说,知道锁在哪里、哪个锁后面藏着宝贝,怎么掏不会被锁的主人发现,这才是外挂最重要的核心技术。


 现在要开工作室,最好的选择其实应该是去大洋彼岸的美丽国市场。


 如今美丽坚传奇《暗黑破坏神2》在欧美市场人气火热,虽然还没到1.10,但是一颗当做一般等价物的SOJ在IGE平台上也已经卖到了三美元以上,陈钦大概翻了翻,除了IGE之外,ebay上也有不少游戏道具交易的信息。


 而等到明年《魔兽世界》发布之后,有钱又懒惰的欧美肥宅将会养活起一大批天朝游戏金农,彼时美服wow就算是手工打金也能赚上不少,若是搞几点按键脚本、并且不被封掉,那就是一本万利的线上印钞机……


 只可惜陈钦没什么本钱,买不起点卡,也买不起暗黑破坏神2的cdkey。


 而在这样的情况下,剩下的选择就只有一个选项了,也就是广告。


 互联网广告已经不是一个新鲜概念了,早在上个世纪,这个行业就已经成为了各大坐拥流量的门户网站的救命稻草。


 如今竞价排名、广告联盟、计价平台和第三方分发商都已经有了后世的雏形,在2003年,一大票门户网站和搜索引擎将会通过广告实现盈利。……

 

 

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