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第三章 远星




 整整六十年前,那一年,吴平已经38岁,还是一个因为减负政策和世纪疫情双重影响下半失业的课外辅导老师。


 一天,老婆上班,女儿上学,“孤苦伶仃”一个人的吴平瘫在家里阳台上的懒汉椅上玩着一款叫做《神血传奇》的手机游戏。


 游戏故事主要发生在一个叫做神裔大陆的世界,大陆上有五个国家,人类、精灵、兽人等多个种族混居其中,各个种族都有远古神明的血脉传承,五个国家之间各有纷争,还有盗匪、乱兵、凶兽等四处肆虐。


 主角身为人类王国一个骑士领的骑士预备役,为了振兴家业,带领小伙伴组成一个骑士团东征西战(任务模式、装备模式、升级模式、转职模式),然后经过一系列剧情推进,主角不仅迎娶娇妻,还成功进爵成为了男爵老爷,获得了自己的城堡和庄园(城堡模式、庄园模式),跟娇妻成立了一个无限繁衍的传奇家族(家族血脉模式、传承装备模式),为了子女的教育问题,在城堡里建立了训练所让后代有了学习的地方(学校模式),然后因为小伙伴一个个领了盒饭,又在城堡里建了祭祀殿祭拜英灵(英灵模式),(后来主角自己也成了英灵),最后主角和他的子孙后代们在神裔大陆继续无尽的征战。


 游戏的主要玩法就是通过优化血脉提升后代的潜力,并通过训练所学校来培育未成年后代获得各种天赋特性,形成更加强力的角色,因为不同血脉的优势潜力和种族天赋特性不同,所以通过提纯血脉或混合血脉可以获得各种各样的角色能力模板。


 以上就是六十年前吴平入坑游戏时的游戏版本主要玩法内容。


 当时吴平已经玩了大半个月,剧情早已推完,当然这个游戏剧情之后的聚合了传统战棋、种田、养成等等系列玩法才是最让吴平欲罢不能,游戏设定每天有20年游戏时间可以获得有效收益,每月1次行动回合,也就是每月可以进行一次战斗任务,每次战斗都是回合制战棋场合,花费数分钟至数十分钟不等。


 因为吴平玩的时间不久,角色能力不强,每次战斗花费时间更长,所以基本上每天玩个十年左右就差不多了,因此玩了大半个月,游戏时间也就推进了两百多年。


 言归正传,那天吴平正玩着游戏,玩到“英灵战场”:骑士团主力队伍联合先祖英灵队伍在神明设置的战场与敌人作战,其实就是获得积分用来兑换道具尤其是最重要道具“灵魂结晶”的游戏固定活动。


 吴平玩得不亦乐乎、全神贯注、艰苦卓绝的时候,隐隐意识中出现无法名状的感觉,他福至心田,潜意识里做出了一个“肯定”的决定,整个人就晕了过去。


 现实时间只是一瞬间,但吴平却感觉经历了一个世纪那么久,自己的意识里重温了两百多年的游戏时间,醒来时,吴平知道自己的灵魂已绑定了游戏主角的英灵,手机里的游戏没有任何变化,但是自己的意识却存在着一个相同进程的游戏,还可以在意识里继续推进这个游戏。


 意识里的游戏界面跟手机游戏一模一样是一个平面的模板,通过意识点击各种图标开启各种功能,但是有很多功能失去了或基本失去了作用,只剩下几种功能。包括:


 “商城”:其一,限定商品,可以获得银币(基础货币)、各种物资等;其二,装备特卖,可以用能量水晶(特殊货币)等购买附加属性的宝物装备;其三,资源特卖,可以用能量水晶购买灵魂结晶等重要关键资源,还是每周三个结晶的购买权。


 “活动”:可以通过“英灵战场”、“BOSS战”、“竞技场”等游戏活动获得积分,积分可以兑换能量水晶、灵魂结晶等。


 “签到”:可以免费领取少许能量水晶和钱币、基础物资。……

 


 “签到”:可以免费领取少许能量水晶和钱币、基础物资。


 “角色”:次级界面分队伍和英灵队伍两部分,每队最多六名队员,可以查看队员装备、属性、能力值、技能、血脉、天赋特性、潜力、家庭等详情。


 “编队”:可以查看0岁到退休前所有人员信息,以及被供奉的先祖英灵信息,并更换队伍人员。


 “城堡”:根据城堡产出银币,消耗粮食。包含以下功能:


 功能一,“市场”,根据等级买卖物资。


 功能二,“铁匠铺”,根据等级制作、强化、改造武器装备等。


 功能三,“训练所”,其中主要功能是“学校”:安排具有优良特性的成员成为教师、提升学校等级可自带优秀特性,未成年后代每年在出生月份可能获取各种特性。


 功能四,“炼金工坊”,可以利用高级资源炼金得到灵魂结晶等稀缺道具。


 功能五,“祭祀殿”,主要功能是供奉先祖英灵,根据等级提升供奉人数。


 功能六,“家族”,查看家谱里历代家族成员,绑定传承装备。


 功能七,“庄园”,派遣非战斗家族人员劳作获取各种重要物资。


 游戏界面主体仍然是神裔大陆的整体地图,分布着五大国家,每个国家有大小城市、大小要塞。城市里可以转职、交易物资、购买量产的武器装备、交接任务、整容(100水晶改变外貌,现实游戏基本没人使用)等等。


 刚刚绑定游戏的时候,吴平是激动万分,以为可以跟网络小说系统流网文写的一样,或者灵魂、肉身进入游戏打怪升级,转职并学到那些强大的技能,成就超凡;或者提取游戏里的物资到现实中,变成一个无本万利的供应商,轻松达成一个又一个的小目标。


 可是在现实世界,往往是事与愿违。


 不用说,上述网文的套路没有出现,后续吴平才发现这个意识游戏还居然锁定了当前版本,不能联网,所以既不能充值,也没有各种节假日活动,一切因为联网或者人为更新的内容全不存在,只有基本的游戏玩法和三个常驻活动。


 当然,前文说的是后话。


 绑定游戏后,吴平无奈的发现,除了跟手机游戏一样的游戏界面以及阉割版的游戏功能之外,意识游戏里只是多出一个基于自身的角色面板。



 本章完

 

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