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第53章:施加压力



  自己的“灰尽大帝”就算再厉害,可面对拥有海量世界作为“后盾”的源主来说,仍是无可奈何。

  当初在《坠落》世界中,自己确实无可奈何。

  但...

  如今的他回到了蓝星,回到了一切“故事”的后,廖纪已经找到了,如何对付“源主”的办法。

  通俗一点来讲,源主的力量源泉,靠的就是千千万万个《坠落》玩家的心血存档。

  以“恭喜通p>  想必安诺也一定领悟到了,这个击败“源主”的办法,所以才会这样,他相信精灵在这方面会有所准备的。

  真正让廖纪担忧的,其实还是第二个难题。

  找回存档之后,更关键的是,得让当初那些“弃坑”了的玩家们,重新回归。

  身为玩家的廖纪很清楚,往往大部分人,不管是因为什么各种各样的原因,一旦弃坑了之后,就很难再回来了。

  游戏...其实是一种消耗品。

  更何谈,这还是一款二三十年前,以“高难度”,“恶心人”,“垃圾游戏公司”所臭名昭着的游戏了。

  当初的青年玩家,可能如今已经变成了社畜,当初的社畜玩家,可能现在已如今的他回到了蓝星,回到了一切“故事”的后,廖纪已经找到了,如何对付“源主”的办法。

  通俗一点来讲,源主的力量源泉,靠的就是千千万万个《坠落》玩家的心血存档。

  以“恭喜通关”为名去让玩家主动离开,主动放弃他们的世界。

  既然如此,自己只要能找回这些玩家的存档,开启一个新的最终篇章,让玩家能再重新登陆进《坠落》中,哪怕只有一次,这样力量就会产生冲突,那些 如何找回这些存档,如何建立通道,这些都是难题一。

  不过这个难题看似困难,可倒并不是最让廖纪担忧的,毕竟安诺可是比他们很早就先来到蓝星了,甚至还创立了森萌以及《坠落2》出来。

  想必安诺也一定领悟到了,这个击败“源主”的办法,所以才会这样,他相信精灵在这方面会有所准备的。

  真正让廖纪担忧的,其实还是第二个难题。

  找回存档之后,更关键的是无论是被迫还是主动“放弃”的世界想要的。

  重逢不应该是冰冷的。

  廖纪希望,能让那些抛弃世界,被弃坑的游戏角色们,哪怕只有一次,再重新感受到,曾经身为兢兢业业的“救世主”们,玩家们对世界的热爱和对于角色的感情。

  情怀。

  这时廖纪为《坠落1》的DLC(额外附加内容,新资料片)所定下的主题。

  勾起情怀,说起来容易,可实际做起来很难,更何况还是一款二三十年前的老游戏,

  但好在...

  这是一款养成游戏。

  廖纪已经知道,下一步的自己该怎么做了。





 .

  



 本章完

 

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