【六】《财政设定|乐园》
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【武技】:
[矛盾战术?生疏|0%]此战术可以让使用者手中的矛与盾配合默契,在防下敌人的攻击后刺出致命的一击!(技能熟练度每提高一级提高5%的格挡率,以及增加5%格挡后第一次攻击的暴击率)
【术法】:
[元素飞弹?生疏|0%]消耗自身五点魔力,汇聚周围的元素粒子化成一颗直径二十厘米的圆形浮空投射物(+5魔攻,凝聚时间三秒)。元素属性可因自身属性与环境因素而改变,不同的元素汇聚在一起可激发元素反应。(技能熟练度每提高一级多消耗一点魔力、投射物直径加五厘米、魔攻加一,每提高四级可同时凝聚数量加一)
【技能】:
[物资搜集?生疏|0%]当对目标进行搜索行动时,有40%的机率搜索出额外物品,额外物品数量为一、且额外物品品质低于目标品质。(技能熟练度每提高一级增加5%幸运机率,每提高四级额外物品数量加一)
[追猎技巧?生疏|0%]根据地面上所留下的痕迹作为线索,有小概率判断出留下该痕迹的生物的些许信息、极小概率推断出该生物的具体信息和它的去向,以及微小的概率计算出它未来三天内可能出现的地方。(技能熟练度每提高一级,概率就上升一个等级)
[迷彩伪装?生疏|0%]通过融入周围环境的伪装与遮掩自身的存在感,隐藏在周边环境中!等级不超过一级的单位,难以察觉其存在。(技能熟练度每提高一级,可察觉的单位等级就上升一级)
【天赋】:
[不死亡灵]无视疾病苦痛、伤肢残躯、远程打击之类的士气打击,也无需粮草供给、永恒体力,汲食灵魂(啃食血肉/骇骨)可获得经验与疗伤。
[欺软怕硬]当我方人数是敌方人数的数倍时,将获得增益〖欺软〗(士气增加数乘5,物攻+1)生效,反之则获得增益〖怕硬〗(士气减半,敏捷+1)生效,脱离战斗后增益立即失效!
[液态生命]纯液体化的身躯可以让它可以免疫五成的物理伤害,但也会让魔法元素更容易受到侵蚀、导致变异,魔法伤害也可以对它造成额外五成的伤害。(+3总体物防)
[浴血战狂]在自身状态降至一半以下时,攻速增幅二至十成、且临时增强自身一至五成的物攻!还能在生与死之中寻求到那渺小的机遇,从当前的瓶颈期突破到下一个等级!
[恐惧光环]对靠近它五格内的血肉生物进行属性判定,精神属性低于二的强制让他们获得笨手笨脚、懵逼效果,智慧属性低于三的强制让他们获得怯战、畏惧效果,并降低一些士气。
[瘟疫缠身]当对血肉生物造成流血伤害时,有一定概率使该目标感染轻度疾病、小概率感染中度可传染疾病、极小概率感染重度疾病。
[狩猎本能]在野外进行狩猎行动的时候,有一定概率发现猎物、小概率发现可采集的蔬果、极小概率发现野兽巢穴、渺小机率发现宝藏。
[快速入眠]休息时直接进入深度睡眠状态,可当精力/体力值下降到六成/四成/二成时,将获得减益效果〖精神萎靡〗(行动效率降低二成/四成/六成并渴望睡眠)。
[免疫基因]你体内的细胞强大到让你可以无惧任何一种负面状态,前提是你的免疫系统有记录过这种负面状态、以及能支撑到负面状态被消灭的生命力。〖目前记录:无〗
[燃血怒火]开启时将陷入狂怒状态,每分钟消耗一点理智和一点生命来换取力量,获得增益效果〖失智狂化〗(莽夫行为,力量与敏捷上升一倍)。……
[燃血怒火]开启时将陷入狂怒状态,每分钟消耗一点理智和一点生命来换取力量,获得增益效果〖失智狂化〗(莽夫行为,力量与敏捷上升一倍)。
【元素亲和】:
每多一点X元素的亲和度,该元素魔法的施法速度加快10%,法术的伤害性、或攻击范围加强10%、或学习效率增加10%,以及免疫1%的该元素对其造成的伤害。
每有十点X元素亲和度,将有机率获得一项与该元素相关的天赋。
元素亲和度总共一百点上限,不同的生物有不同的上限。六十点到八十点为半元素生物才会拥有的元素亲和度,八十点以上为元素生物。
【称号等级】:诅咒——普通——稀有——珍贵——史诗——传奇——世界——**——地难——天灾
【称号图鉴】:
〖还魂之人〗
条件:死亡后,灵魂回归肉身即可解锁该称号!
等级:普通
消耗:理智
技能:
[亡者魂瞳]可以看见常人无法看见的东西,对特殊生物有特殊的吸引力!(无法自由开关,保持常开)
介绍:我看见了……那如同幻想中天国一般的世界!不再蠕动的阴影、没有一直都紧跟在身后的不规则肉块,也不会无时无刻都在被它们问:“你看的见吗?”
〖护林之人〗
条件:获得森林的认可,即可解锁该称号!
等级:稀有
消耗:能量
技能:
[草木皆兵]消耗一些能量点化种子,将种子进化成活化植物一族的幼年阶段——生命灵种!
介绍:破坏森林的愚昧者们,是时候让你们也体会一下被砍伐、被火烧、被断足的痛苦了。我要让你们知道,植物也是有生存于这个世界上的权力。
〖正义伙伴〗
条件:参与过十次与邪恶反派的对决,并救下所有受害者即可解锁该称号!
等级:珍贵
消耗:功德气运(可由执行正义之举后的恶人忏悔与受害者感恩凝聚而成)
技能:
[天降正义]消耗X单位功德气运,召唤十二位以内的正义使者登场。正义使者的总等级为X级乘以十,持续时间为一回合。注意……正义使者拒绝做任何坏事、还会阻止你做坏事,除非你让他们黑化成反派!
介绍:正义……总是会在你意料之中的时候出现,在以你意料之外的方法击败邪恶!
〖骸骨之王〗
条件:在一次异位面探索中,发起一场万人战争即可解锁该称号!
等级:史诗
消耗:十万单位骇骨、十万单位灵魂
技能:
[王之军队]可以从尸骨中复苏出一支直属于称号者的亡灵部队,无召唤时间限制。具体实力以文明位面的上限为标准,但请注意……该部队无法穿越位面之壁!
介绍:死者之王率领着它的军队即将降临于世,悲伤吧!哀嚎吧!!在苦痛之下、惊恐之中,人人平等!!!
本章完
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