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第163章 未来研究院(10500/10000)



  输入关键字查找领域场的相关信息,封棋找到了一个与黑影特征较为相似的领域场。

  这个领域场的名字叫“秘影领域场”。

  【秘影领域场】:

  坐标:东部区域139.46-42.24

  领域场范围范围:1687平方公里(大型领域场)

  领域场内怪物实力划分:青铜-黄金

  领域场综合强度评价:黄金

  领域场内已知领域生物族群、种类(23种):摄魂怪(图鉴)、血影(图鉴)、黑亡灵(图鉴)……

  领域场内规则偏向:精神系、术法系、极少量体修系

  产出资源(328种):精神石(灵矿)、幽魂草(灵植)、心灵水晶(灵矿)……

  探索进度:49%

  现驱散进度:0%(最高3%)

  备注:由于此领域场危险系数较高,在数次尝试后,暂且放弃对此领域场的驱散行动,改为探索获取资源。

  领域场攻略:无

  领域场拍摄场景(图片、视频):……

  ……

  数据库资料中显示的“秘影领域场”至今未被驱散,所以没有攻略此领域场的详细内容记录。

  但在怪物图鉴中,封棋找到了一个与黑影较为相似的领域生物。

  【魔影(领域生物)】:

  详细介绍:此生物具有极高的智慧,是秘影领域场中最为强大的种族势力,并有着极强的精神蛊惑能力,也曾用精神蛊惑能力让明日领域战团陷入自相残杀,折损百余人,其躯体还拥有重塑能力,能够拟化成其他领域生物模样。

  群体灾祸等级:烛阴级(第四级)

  单体灾祸等级:煞(第二级)

  ……

  图鉴上的魔影通体漆黑,看不清容貌,只能看到两颗赤红色的眼眸。

  介绍中的能力也与黑影十分相似。

  但与黑影相比,魔影更像是拥有实体的领域生物,而非完全由灵能物质聚合而成。

  魔影是否就是黑影,他也拿捏不准。

  继续查看了相关内容后,他关闭了秘影领域场的介绍页面。

  决定等下一条时间线的时候,雇佣领域战团再深入去探查一番。

  如果能确定秘影领域场的魔影就是黑影,那么接下来针对性的破坏就可以开始了。

  【好家伙,黑影渗透人类社会相当于是直接拆家,结果你也选择拆家,这是准备看谁家主水晶先爆炸吗?】

  “那肯定我拆得快,拆不过了换条时间线继续拆。”封棋咧嘴笑道。

  退出领域场资料库,他点开了检索页面,输入了“救世主”三个字。

  点击确定后,相关信息浮现。

  但令他感到诧异的是,搜索出来的信息中竟然没有与救世主游戏有关的内容。

  【记忆重叠把你整傻了,别忘记了,现实线那款游戏的研发是你在运作,历史中的救世主游戏也是基于你打造的内容拓展出来的游戏,名字当然会变更了。】

  听到旁白的提醒,封棋恍然明白过来。

  现在记忆还处于重叠融合状态,牺牲线的记忆太深刻,让他差点忘记有这么一回事了。

  于是他开始重新搜索相关内容。

  片刻后,他找到了基于方知有研发的虚拟引擎打造的超级游戏“新世界”。

  相关资料描述。

  在他离开星城学府后,方知有还是与一众游戏爱好者一起努力打造出了未来虚拟引擎,但是后续构想中的游戏他们完全没有金钱与时间去开发,最终无奈放弃。

  但一百余年后,一个专业的游戏团队在未来虚拟引擎的基础上,开发出了一款叫《新世界》的游戏。

  这款游戏的架构与救世主一模一样。

  甚至打造这款游戏的过程也十分相似。

  都是专业团队通过采集术法轨迹、数据,编写对应代码,然后再结合游戏建模进行测试,花费了数十载时间才将这款游戏打造完成。

  就此解决了各大学府新生对抗性训练方面的不足。

  人类整体实力也进入到了一个崭新的高速发展阶段。

  但此刻封棋心中有一个好奇。

  这款虚拟现实游戏的出现,不亚于一门神级功法,让人类的作战能力得到了显著提升,按理说这样的游戏即使研发出来,也会被科技研究院与虎魄研究院打压才是。……

 

  这款虚拟现实游戏的出现,不亚于一门神级功法,让人类的作战能力得到了显著提升,按理说这样的游戏即使研发出来,也会被科技研究院与虎魄研究院打压才是。

  但这款游戏就是顺利发布了,并且期间没有出现任何问题。

  这就有些不合乎常理了。

  带着疑惑,他开始查阅游戏团队背后的相关信息。

  查找中,他找到了一份资料。

  【游戏《新世界》正式发布,未来研究院副院长受邀参与首发宣传活动。】

  未来研究院?

  对于未来研究院,封棋的了解不多。

  只是知道未来研究院与科技研究院同处未来城,研究方向也是偏科技路线,但又与科技研究院有些许不同。

  这已经不是他第一次看到未来研究院有研究超级虚拟游戏的想法了。

  之前的时间线中,他翻看未来的他留下的邮箱留言,就有描述说未来研究院想要打造超级虚拟游戏。

  (PS:详细内容在128章182条留言。)

  所以这款游戏的背后站着未来研究院?

  但还是无法解释一个问题,即使超级虚拟游戏的背后有未来研究院撑腰,以科技研究院的能力想要搞垮未来研究院根本不是问题才是。

  对此,他心中浮现两个猜测

  第一种猜测,未来研究院背后也站着一支实力不弱的领域势力,科技研究院也不敢轻举妄动。

  至于这支领域势力自己为什么不了解,极有可能是牺牲线上的他死了百余年后才被科技研究院发现,所以当时身处科技研究院第二梯队的他不曾知晓。

  第二种猜测,未来研究院也是类似于猩红研究院的隐藏人类势力,在暗中帮助人类前进,所以研发出了超级虚拟游戏。

  并且这支势力极为强大,暗中有一大批人类精英扶持,所以无惧科技研究院的打压。

  两种猜测都有可能,他不能肯定。

  但相比之下,第二种猜测更为符合情况。

  如果是领域势力,又为何要研发这么一款超级虚拟游戏来推动人类文明的发展。

  除非……这款虚拟游戏类似于《血肉祭》,有潜在风险。

  但仔细一想他又觉得不可能。

  虚拟游戏毕竟不是修炼功法,无法在人体内根植隐患,对于人类现实身体毫无影响。

  【有没有这么一种可能,虚拟游戏设备有问题,使玩家在游戏体验中精神思想被潜移默化的影响,最终导致人类思想发生改变,算是一种另类的精神控制。】

  听了旁白的猜测,他心中一沉。

  还真有这么一个可能。

  打造这款游戏是他接下来的主要方向,如果不能搞清楚这款游戏是否有问题,就可能犯下大罪。

  接下来就需要更多的牺牲线来弥补之前犯下的错误。

  带着疑惑,他开始查阅相关资料,想要搞清楚超级虚拟游戏有隐患的佐证内容。

  查阅相关资料,他发现超级虚拟游戏确实与未来研究院有着千丝万缕的联系。

  超级虚拟游戏能成功还有一个关键因素。

  那就是虚拟游戏仓。

  这个装置在启动后能对接玩家的脑神经,模拟现实反馈。

  例如玩家在游戏中胸口遭到重击,那么虚拟游戏仓会刺激对应的脑神经,给玩家身临其境的体验。

  而这款虚拟游戏仓,正是未来研究院下属的一个部门研发的。

  其实现实世界中已经有虚拟游戏仓了,但由于没有好的内容,所以虚拟游戏仓普及率很低。

谷癶  他查阅相关资料后发现,现实世界中的虚拟游戏仓,也是未来研究院研发的。

  从这些资料来看,未来研究院似乎早就在布局打造超级虚拟游戏了。

  但仅凭这些资料,他还是没法判断未来研究院是好是坏。

  带着疑惑,他开始搜索未来研究院的相关信息。

  这次封棋终于有了新的发现。

  搜索中他找到了一份资料,这份资料中记录了一件事。

  未来研究院下属的战团曾与科技研究院有过冲突。

  如果只是如此的话,并不能证明未来研究院站在人类这边。

  毕竟领域势力之间也会有冲突、矛盾,类似于科技研究院与虎魄研究院之间的明争暗斗。……

 

 

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