书房文学 > 盘龙之全系同修 > 七系法则和四大规则

七系法则和四大规则


 地:土之元素,地行术,重力空间,大地脉动,厚重(力量),生之力。


 水:水之元素,水体术,水之空间,圆柔,冰之锋利,雾之迷幻。


 火:火之元素,火体术,火焰空间,爆,焚寂,灼热。


 风:风之元素,风行术,风之空间,次元,快,慢,声波,声乐,分身术


 光:光明元素,光源术,光辉空间,神圣,净化,闪耀。


 暗:黑暗元素,化影分身术,幽暗空间,邪恶,吞噬,遮蔽


 雷:雷电元素,感电术,电磁空间,裁决,霹雳,麻痹。


 (关于地系,想来想去,我还是觉得厚重比力量更好,因为地系已经有一个生之力了。抱歉,我不打算改了。)


 六系(风系除外),元素玄奥为下等,交融玄奥为中等,空间玄奥为高等,三种诠释特色的玄奥,一种高等,两种中等。


 风系,快,慢为下等,但融合之后的速度奥义略微反超中等;


 分身术,风行术为下等,融合后的交融奥义略微反超中等;


 声波,声乐为中等,融合之后的声音奥义略微反超高等。


 (略微超出大约两三倍吧,大体还在同一水平。众所周知,盘龙之中翻十倍才算超出一级。)


 综上,风系玄奥多,但大多都弱一些;风系玄奥融合需要找更多的契合点,那就融合难度略低一些。


 总之保证七系平衡。


 (为了圆番茄的设定,我真是尽力了,这个我感觉风系例外是他当时没想好。。。)


 PS:四大规则怎么写还没完全想好,只能先模糊处理。  

(http://www.ccfang.cc/novel/av5EDJlLXZbn.html)


  请记住本书首发域名:www.ccfang.cc。书房文学手机版阅读网址:http://m.ccfang.cc/