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第555章 我们待会儿见


 人和人的悲欢并不相通。


 在这天晚上,同样是云梦的用户,有的玩家忙着冲级解锁新武器,有的玩家却在彼此联络形成组织,准备上街抗议,游行示威。


 后者并不单单指英国的玩家,德国的玩家也很心动。


 不过德国的玩家还算冷静,他们要先搞清楚一个问题:云梦没能进入德国建设服务器,到底是云梦不想,还是没有本土公司愿意合作,还是也有政府介入设置了障碍。


 毕竟玩家也是讲道理的嘛!


 当然,有比英国玩家更冷静的,自然就有比英国玩家更暴躁的。


 阿美莉卡玩家,当天就打算行动起来——毕竟能像特纳那样,为了打游戏,就二话不说飞出国住一年,也不是人人都能做到的。


 不过这一切,暂时都跟云梦无关。


 或者至少,暂时跟林游无关。


 这会儿他已经睡觉去了。


 《战地》开发组也已经下班,该干嘛干嘛去了,而且——真的照常放假了!


 周末两天,除非是真的出现严重到影响游戏体验的恶性BUG,不然全都攒到周一再说。


 至于可能出现的小问题……


 就先当成游戏特性吧!


 *


 第二天,早晨八点,惯例是新一批蜃楼主机的上架时间。


 到现在,几乎已经没有玩家在意这件事了。


 毕竟现在国内用户数量已经超过1.9亿,不说撞上天花板,其实也差不多了。


 最直接的证据就是:主机上架当天就销售一空的景象,早已经一去不复返。


 上周的订单主力,更是出现转移到海外的趋势。


 而且很神奇的是:林游关注了这些主机的去向,并不是自己想象中那样,全是东南亚没有合作公司的国家,或者欧洲有钱又着急的玩家。


 非常神奇的,上周有足足八百万台主机,全都运往了墨西哥。


 另外还有四百多万台主机,被运去了巴西。


 ——产能不再紧缺之后,林游已经取消了限购,反正想买的玩家基本都已经买到,这时候再有黄牛愿意买,那就随他买去,林游也不在乎了。


 这次送去海外的主机,就有很多是好几万台的大额订单。


 只是因为没有固定的合作商,这种直接的大额订购,想要顺利完成配送,流程会复杂很多,成本也会更加高昂。


 不过这不关云梦的事。


 因为所有海外的大额订单,接货地点都在大夏,接货人更是巴西/墨西哥人和大夏人一起来的。


 之后他们怎么把这些主机送到巴西和墨西哥,就是他们自己的事了。


 当然,出境的途径肯定是合法的,蜃楼主机虽然不是什么机密物件,但如果大量出境,还是需要多一道流程:这些主机的数量、目的地和出境时间,都会被单独记录一份。


 ——不过,这仅限于大夏。


 出了大夏之后,走的还是不是合法途径,那就……不清楚了。


 林游刚注意到这事的时候,感觉极其的离谱。


 他从来没想到过:拉丁美洲居然有这么大的潜在玩家市场。


 林游一直以为那里很穷,产业很落后,没有多少人有空打游戏来着……


 但好一番研究后,他惊讶的发现:巴西是整个拉丁美洲最大的游戏市场,占比高达30%!而墨西哥则是拉丁美洲第二大的游戏市场,占比也有足足19%!


 两个市场加起来,占据了整个拉丁美洲游戏市场的49%,不折不扣的半壁江山!


 当然,离谱的地方不在这里,而在另一个地方:


 作为阿美莉卡的后花园,拉丁美洲市场,云梦并没有踏进去。


 因为和北美完全一致的网络通信标准,在阿美莉卡的限制下,他们想借助网络跳板登录云梦的服务器,程序同样复杂,价格也一样高昂。


 在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。


 林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏?


 小梦的回答并没有出乎他的所料:不到20万人。


 之前只有不到20万人登陆过游戏,现在却一口气买了1200万台主机??


 用来干嘛?收藏吗?


 哪有这么多有钱人?!


 林游百思不得其解。


 让他困惑的事情还不止于此。


 还记得前面说过的内容吗?拉丁美洲的游戏市场,巴西占30%,墨西哥占19%,给墨西哥凑个整,两边比例应该是3:2。


 那么在巴西购买400万台主机的情况下,按照比例,墨西哥不应该是260多万台吗?


 可为什么墨西哥最后下的订单超过了800万台?


 多出来的那540万台,去了哪里?


 林游十分费解。


 但因为美洲极其不便的网络环境,这些主机当前被激活的数量非常少,他也无法直接确定所有主机的位置。


 这让他困惑了很久。


 好在这周,一切又恢复了常态。


 3000万台新上架的主机,收到的基本都是零散订单,多的也就十几台。


 ——比上周上架数量少,是因为国内销售速度减缓,加上产能抵达上限,林游于是干脆从原定的4000万台中,拨了1000万台给海外合作商。


 加上原本的2000万台,这周交付给海外合作商的主机,达到了3000万台。


 国内和海外,首次达成了平衡。


 大夏玩家们对此并无意见。


 ——就算是因为《我的世界》持续红火,小学生社交圈再次发力,让国内的销售数据向上蹿升了一截,也只是短时间内集中售出三百多万台,创造了一个小小的峰值后,销售曲线就又平缓了下来。


 剩下的主机,在国内卖上一周绰绰有余。


 所以相比这个,大夏玩家还是更关心游戏。


 他们敏锐的发现:《战地》的发售,明显影响到了《我的世界》多人游戏的游戏环境——很多服务器的玩家都表示:日常捣乱搞破坏的玩家大大降低。


 就连【22号世界】的战斗烈度,也降低了很多。


 显然,大量喜欢战斗和破坏的玩家冲进了《战地》,开始投身于更激烈、更直接的对抗。


 这种现象,又启发了一些擅长逆向思维的玩家。


 他们趁此机会来到【22号世界】,试图抓住千载难逢的机会,在这里建造一个秘密据点。


 中午的时候,旋涡论坛《我的世界》板块中,就有一名ID叫【小愿望】的玩家兴奋的跑出来发帖——


 [给大家看看我在【22号世界】建造的秘密小屋!]


 在帖子中,这名玩家先是展示了自己的世界编号,以证实自己确实是在混乱与暴力并存,无时无刻不在爆发大战的【22号世界】。


 之后他非常自豪的,向网友们展示他耗费一整夜时间,辛勤建造出的成果——


 一个绝大部分造物,都位于地下的隐秘据点。


 不仅有耕地、畜栏、小型湖泊、玻璃房子,甚至还有漂亮的花圃。


 他自豪的宣称:已经成功在混乱的【22号世界】扎下根来,并且完全实现了自给自足。


 在他的帖子下面,网友们纷纷回复:“思路清奇”,“行动力好强”,“恭喜恭喜”。


 小愿望显然也非常高兴,他热情回复了每一条网友评论,感谢大家的祝福,并为其他有这个想法的玩家传授经验。


 这种和和乐融融的气氛,持续了很久。


 直到一个网友突然跳出来,回复道:“我好像见过你家门口的这片草地。”


 “我们待会儿见。”


 第二更还在写,晚一些。  

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