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第七十六章 泪痕


 看到这些,苏囡已经双目充血,脑袋发蒙。


 其实,追她的男人,一直都不少。


 但不管是来自哪个阶层,哪个圈子,也不管是家族世交,还是朋友介绍,一旦对她表现出男女之间的好感,苏囡就会对他们非常讨厌,甚至觉得恶心。


 本以为杨龙是改善她的钥匙。


 尤其是经过昨晚,以为自己不会再像从前那样,讨厌喜欢她的男人。


 然而,在看到这条信息后,苏囡还是跟以前一样。


 对于这些献殷勤的男人,她依旧恶心想吐。


 瞬间,苏囡的胃中犹如翻江倒海。


 急忙跑到了路边,对着绿化带一阵狂呕。


 “你怎么了?”


 杨龙快步跑到苏囡身边,轻轻的抚拍着她的后背,“不舒服?”


 苏囡中午并没吃多少,将胃中掏空后,干呕了一阵站直了身子。


 杨龙将随身带的纸巾递上,看着她眼眶中溢出泪痕,不禁紧张的问道:“要不要去医院?”


 “没事儿?”


 苏囡找了个借口,“可能酒喝多了吧!”


 在看到杨龙的那一瞬间,她整个人又突然舒服多了。


 仿佛在高原获得了足够的氧气,仿佛在沙漠里看到了绿洲,仿佛在濒临死亡之际,获得了新生。


 长长的呼吸了一口,苏囡紧紧抱住了杨龙,没头没脑的说了句:“别离开我!”


 “呃……”


 杨龙哭笑不得,难道这丫头,真的喜欢上他了?


 于是安慰道:“嗯,我不会离开你的!”


 回到车上,苏囡的心情十分低落,紧紧靠在杨龙怀里。


 一直到了公司楼下,她才离开片刻,但又马上抱住他的胳膊,靠在他身侧不愿松开。


 就像走失的孩子刚找到家长,不愿意撒手。


 进入公司。


 两人親密的行为,吸引了所有人的目光,诧异无比。


 即使是上午俩人挽着胳膊进来,苏囡也没这么粘人啊?


 看着两人进入办公室,员工们忍不住交头接耳起来。


 这对她们来说,完全是一篇大新闻。


 苏囡的办公室内,有一个单独的小房间。


 一张床,一个床头柜,还有一座衣柜。


 平时工作太晚,苏囡会在这里休息,第二天起来直接从衣柜里换一身衣服。


 杨龙将她抬到了chuang上,说道:“你先睡一会儿吧!”


 苏囡老老实实的闭上了眼,不到五分钟,竟然响起了呼噜声。


 关上门,杨龙来到了外面办公室。


 往沙发上一坐,自己倒了杯茶,开始细细品味起来。


 他记得苏囡说过,一会儿三点要开股东会议,所以他没打算休息,想着等到了时间,再把苏囡叫醒。


 而就在这时,办公室的房门忽然敲响。


 杨龙想了想还是说道:“进!”


 门被推开,一个胡子拉碴,眼眶发黑的青年男子走了进来。


 看到办公室里只坐着杨龙一个人,不由得一愣,问道:“呃?苏总呢?”


 “她中午喝多了,在里面休息!”


 杨龙解释道,“你有什么事?”


 “哦,我来汇报工作!”


 胡子男连忙说道,“那我就不打扰苏总休息了,等她醒了我再过来!”


 “没关系!”


 杨龙却说道,“你是游戏设计部的吧?有什么可以跟我说!”


 上午,席硕带杨龙在公司走了一圈,很多部门的负责人,他都见了。


 也都知道他要入股,将会是公司未来的大股东。


 眼前这个胡子拉碴的男人,就是游戏设计部的负责人,杨龙对他有点儿印象,不过忘了具体叫什么了。


 “呃,这个……”


 胡子男犹豫了一下,把办公室的门关上,然后走到杨龙面前,将手里的文件递给了杨龙,实不相瞒的说道,“杨先生,这是我们设计部本周的项目提案,我把符合公司发展方向,且能做出来的内容项目,进行了一个筛选,您看一下!”


 设计部每周都会提案,但通过率极低,有时候一两个月可能才会有一个项目通过。


 而制作完成投放到市场之后,能不能盈利又是一说,很有可能内测几个月就会被下架,到头来白打水漂。


 所以给杨龙看看也无妨,胡子男心里清楚,本周这批提案,大概率又是被毙的结果。


 好的游戏无非就一个要素——刺激。


 无论是游戏方式刺激,还是游戏画面刺激,只要满足其中一种因素,就能吸引玩家。


 如果两者都有,且不断推陈出新,那么就能让玩家上瘾。


 只有让玩家上瘾,才能割韭菜盈利,去研发新的游戏。


 目前天宇互娱的困境在于,没有这样的游戏。


 卡牌游戏也挺刺激,毕竟是堵博的艺术,但无法在国内面市,也无法做到所有人都喜欢。


 尤其是年轻人,他们喜欢新鲜的玩法,新奇的设定,喜欢靠技术和能力取胜,而棋牌这种纯靠运气的游戏,再刺激也跟斗地主没两样。


 作为公司的游戏设计总监,胡子男向雷深知这些大道理。


 可做不出来,就是做不出来,有一些他们觉得很好的创意,结果做出来无人问津。


 还有一些游戏,连他这个设计总监都懒得玩,还能有玩家愿意玩吗?


 杨龙翻看着向雷送来的提案,总共有八款游戏,其中六款是简单的Flash页游,两款是手游。


 每个项目都标注了研发周期,制作经费和项目研发难度。


 六款页游无疑是最简单的,难度也仅仅限于美术方面。


 而手游的难度也不大。


 一款是换装游戏,给小学女生玩儿的,但现在的小学生,都去打农药了,还喜不喜欢玩这种养成类游戏,真的难说,毕竟农药的皮肤,也是可以换的,而且还极其氪金。


 另一款是个汽车游戏,但并不是飞车或卡丁车那种,需要技术含量的游戏,而是重力感应类游戏,升级可以换不同的汽车,还有不同的赛道可解锁。


 这类游戏太多了,已经被几款巨头把持了大部分市场份额,新游戏基本上出来就凉。


 除非是蹭热度,跟大热的影视剧或综艺节目捆绑营销,但那需要支付大额的版权经费,以天宇互娱的状况,也无法支持。


 “为什么不考虑做Html5游戏呢?”


 杨龙问道,“我看现在微信、支付宝上面,这种H5小程序的游戏,都特别火。”


 “H5游戏虽然制作简单,不过需要极好的创意支持!”  

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