书房文学 > 重生日本做游戏 > 第三十八章 电子游戏年代卡

第三十八章 电子游戏年代卡


 《妖魔崛起》是《降妖除魔》的续作。258小说网


 原本林彦以为会失败的《降妖除魔》没有失败反而成功了。


 有多成功呢成功到可以出续作了。


 要知道大多数游戏是没有推出续作的机会的。因为大多数游戏的人气不够。


 而《降妖除魔》这款看起来明显不够完善的游戏之所以能够红火很大程度是因为《西游记》这个概念以及他们的宣传手法。


 他们的续作没有继续第一作的概念而是用妖怪的视角重新去解构整个故事。


 妖还不是妖的时候作为动物的时候被人吃修炼成妖后却不能吃人吃人就要被神仙打。这是什么道理?


 《妖族崛起》讲得就是这样的一个故事一个妖族领悟了武力的重要。人类之所以这么蛮横只能他吃别人别人不能吃它们不然就会被抄家灭族就是因为他们有武力。


 于是作为主角的妖族就在人类和天庭不能企及的孤寒之地带领一群妖努力奋斗的情节。


 实话林彦看到这个故事梗概的时候觉得这个工作室是会玩的因为这个情节看起来实在是既视感太强了。甚至强到了有被和谐的可能。


 这款游戏的宣传十分火热延续了这家公司的一贯传统。一般来千叶游戏体系里的公司制作一个游戏的全部预算大概就二成左右是宣发费用。而根据这间工作室公开数据的分析这家工作室的宣发费用占到了全部费用的五成。


 这是一个比较丧心病狂的比例了。不过实话两个地方的形势也不一样。日本的游戏杂志介绍的游戏基本上都是国内的游戏不管是好是坏都会占一些版面。这样做本身就起到了宣传的作用。


 而那些第三世界国家的游戏杂志。由于本身并没有扛鼎的游戏宣传的基本上都是日本的游戏。


 再加上本土游戏质量因为缺乏积累的原因质量也不是十分的靠谱。哪怕是吹得再过。和同期杂志上日系的游戏一比就露馅了。


 那种自发的宣传和报道基本上是不存在的所以想要让自家的游戏。在日系游戏的海洋中杀出一条血路。


 他们只能够用更多的钱宣传。这样好的效果就是能够让更多的玩家看到。但是坏的结果也显而易见就是制作游戏的资金变少游戏的质量更差了。


 《降妖除魔》之所以能够出头也有着贩卖情怀的嫌疑。虽然他们没有直接这是我国人自己的游戏。258中文阅读网www.2 5


 但是杂志上的专访。以及编们也在旁敲侧击的宣传这个概念。在一定程度上《降妖除魔》成了代表整个国家游戏产业未来的游戏。


 尽管这款游戏与日本的游戏相比还有一定的差距。但是质量也不算太差完全不能接受。


 所以支持这款游戏的人很多再加上该国的人口占据了世界人口四分之一以上。


 多种原因下这款素质只能算是一般的游戏成为了该国第一款破百万销量的自主游戏。


 林彦对于这个游戏的了解。也就到这里了。他还有很多事情比如对于新游戏机的解读。


 新一代游戏主机宣传是千叶游戏工作中的重中之重。林彦在这一次宣传中也承担了比较大的任务。


 虽。每一代的游戏主机都有一定程度上的革新比如把卡带存储换成光盘存储。但是这只是存储介质的变化对游戏本身没有太大的影响。


 但是。这一次却不一样。千叶游戏想要主推互联交互了。这可以实在游戏性上的一个重大改变。


 之前虽也有玩家和玩家对战但是那都是本地的对战。交互都是发生在现实世界当中而这一次千叶游戏想做的是把现实世界的交互放到络上去。


 这样做不是为了盲目的追求技术上的进步事实上现在玩家当中也有这样的需求。


 因为少子化的影响日本现在家庭的独生子女增多。而大多数家庭还不喜欢别的孩子来自家玩。


 这不是千叶游戏自己想的而是有十万左右调查问卷作为数据支持的。


 技术上最大的突破大概就是语音通话系统了吧。怎么样清晰延迟低的传输语音其实这是个很需要技术含量的事情。


 要知道这个时候的互联宽带的带宽一点都不宽可以很窄。在这样的情况下如果过于强调语音的保真甚至会影响游戏的流畅。


 这回不是那些和千叶游戏合作的工作室的功劳了而是千叶游戏自己的研究部门研究出了更好的语音通话算法在保证通话流畅不过于失真的前提下大大减少了需要传输的数据量。


 其实这个技术起来也没有太让人觉得吃惊的地方。无非就是声波当中有许多人听不到的声音这些声音占去了很大的容量只要把这些声音去掉就会减少许多数据量了。


 当然了这个方案在即时通话上行得通在音乐领域却行不通了。贰伍捌中文 www.⒉58zw.cōm最快更新虽数字音乐技术已经流行有一段时间了但是大部分音乐爱好者喜欢的还是黑胶唱片。


 因为黑胶唱片保存着音乐的全部细节“原汁原味”虽然黑胶唱片容易损坏价格昂贵。只能是少部分人的玩具但是去依旧有许多人就爱这个。


 林彦曾经认识一个老板他就是狂热的音响爱好者全身家当除了价值数百万的音响就剩下一个床垫甚至连老婆都跑了。


 这样的狂热者给林彦一个启示就是玩音响的人下场都不会太好。当然这指的是狂热玩音响的人。


 启示任何一个东西过于狂热都不是一件好事情。


 林彦这次上的是电视访谈。由于电子游戏在日本经济所占比重中越来越大而千叶游戏又是电子游戏行业的龙头。


 所以电视台对于林彦的待遇可以是最顶级明星的待遇。句不好听的。就是惯着林彦林彦想干什么就干什么。


 林彦有时候这在想长久的生活在这样的环境一个人想要不膨胀都不太科学。然后就会上演一个过气之后的明星。因为之前的种种行为而被刁难的悲情剧。


 可以这样的现象不是任何一个人的错而是这个环境里所有人的错。


 而娱乐圈特别是日本的娱乐圈是一个节奏过快的圈子。往往任何情绪都会被放大特别是日积月累下来的负面情绪。


 再有人这样一惯任性的就更任性了。


 哪怕就在采访的这一天里林彦都感觉自己的心态有了微妙的棉花。


 好在。千叶游戏的氛围还没有变-态成那样。林彦回到千叶游戏没过多久就恢复正常了。


 林彦打开电视看着电视里一本正经侃侃而谈的自己。电视里的他没有穿西服打领带一副正规发言人的模样。


 而是为了接地气穿了一身显得稚嫩的运动服。


 要穿这身衣服的人在黑-道都是那种最底层的喽喽。因为西装太板正。不适合干端茶送水这样弟干的事情。


 不过这种不算太正规的招数是大多数玩家所喜欢的就是了。这样显得不那么有距离感。


 就像是林彦也是他们众多玩家里的一员一样。


 事实上林彦对于那些狂热的游戏玩家。是有些担心的。因为这些人不从事工作不产生价值只是一刻不停的玩游戏这对于社会不是一件好事情。


 这些人基本上也是社会上对于游戏玩家产生不好印象的根源。


 当然了。不管干什么事情都有看着不顺眼的人。


 就比如前段时间有一个高中生在便利店偷盗了一份游戏光盘被抓起来了。而这个光盘是黄油。


 里头充斥着各种各样超越正常人理念的游戏形式。像是因为年龄而产生的年下恋已经是游戏里最浅显的了。


 更深的有什么职场上下级的捆绑什么的强制放什么的。知道的人自然都知道之所以黄油会发展的越来越变-态。是因为能够发展出来的游戏玩法已经被发掘的差不多了。


 就像是一个人读书在读了很多书后就会看不下去那些垃圾的书一样。黄油玩多了阙值也相应的提高了那种单纯的上干打已经不能满足玩家的需求了。


 白了后来之所以会出现《女-装山脉》、《女-装海峡》、《女-装学院》也都是因为这个。


 因为推妹子已经推够了是时候推可爱的男孩子了。


 可爱的男孩子都推够了不定还会去推马也不定。


 毕竟重口味这种事情是永远没有止境的。


 这个被抓到的高级中二的学生引起了记者的讨论。而有关部门迫于压力仔细审查这款游戏发现了一个惊天的大秘密。


 实际上也不是什么秘密就是这个游戏太重口还没有打码。


 这样的游戏不是在坑孩子们么。


 于是整个黄油行业地动山摇了起来。


 主要出品黄油的十六个公司成立了一个名为“软件伦-理管理协会”的组织。专门规定了有哪些情节能表现哪些情节不能表现。马赛克要打在哪要打多厚要打多少尺寸。


 而那些原本没有打码的游戏全部召回打码后重新发售。名字上也大多多出个什么“反省篇”之类的字样。


 而那些没有被打码的游戏据后来一张就能卖几十万日元成为了稀有的收藏品。


 林彦对于这种心理也是能够理解的。就像他当初手机浣熊和当家方便面的卡片一样十几年后一套完整的当家卡片卖五位数也是轻轻松松的。


 因为这里面代表着曾经的情怀。


 甚至有的人还因为当家的卡片喜欢上了画画最终走上了画师这条路呢。


 甚至林彦上次去中国的时候还想收集这些卡片来的。不过他去的太早了。浣熊还没有推出带有卡片的呢。


 据方便面里会有卡片是因为统-一的老板的儿子喜欢上了一个日本画师画的画册。


 老爹一看觉得诶哟不错哦。就把这个想法放到了方便面上。请了一些画师专门的来会画。


 最终造成了几年的狂热销售。


 造成了方便面市场的那些年的繁荣。


 不过任何事情繁荣都是有一个时期的。过了大概七八年方便面的热潮也就褪去了。


 而那些曾经省吃俭用购买方便面的孩子们也都长大了。


 他们就开始收集起时候从来都没收集全过的方便面卡片缅怀那个曾经的年代。


 这就是方便面卡片收集市场的需求有需求自然就有市场自然就有价格。那些不差钱的自然就成套收购方便面的卡片。


 值不值得对于他们来不是问题他们觉得值得就行了。


 毕竟最珍贵的年华。年华一去不复返任何能够让人追忆起那个年代的食事物都值得人去珍惜。


 我是不是应该都收集一些《命运游戏》的方便面卡片以后留着升值。


 林彦忽然就产生了这样的一个想法。


 他觉得不定以后会有一群人也会疯狂的收集《命运游戏》的卡片也不定呢毕竟这也是他们的青春。


 当然了千叶游戏也和方便面厂商有合作。出过一套“电子游戏年代卡”。


 里头从《太空侵略者》开始一款一款的游戏一一细数画风是偏卡通画风的。卡片背面是游戏的介绍整套卡片还没有出完因为电子游戏还未停止前进的脚步嘛。


 把这些卡片收集全了就能搞明白电子游戏这些年是怎样发展起来的。这套卡片据蛮受欢迎的。(未完待续。)


 ...


 ...  

(http://www.ccfang.cc/novel/pM0UF1.html)


  请记住本书首发域名:www.ccfang.cc。书房文学手机版阅读网址:http://m.ccfang.cc/