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第四十三章 正牌和盗版的关系


 电子游戏虽然从单个游戏来它会落伍会过时。258小说网但是从整个电子游戏的大局来看这却是一个生命力长久的市场。


 它就像是电影产业一样虽然老的片子大多都进入了坟墓那些被称为经典的电影时过境迁后看起来也不一定好看甚至会显得很俗套。因为这个电影成功之后它成功的点就会被其他人学习最后这种东西烂大街了自然就很俗套。


 在个体上虽然有着种种问题但是一到全局就能看到这个行业其实是生机勃勃的。


 新的游戏主机换代又是一次大换血。


 有能力能够适应新形势的留下不能适应的就去死。


 千叶游戏在新主机的价格策略依旧是以低价为主。利润很低甚至根本就没有利润。属于赔本赚吆喝的行为。


 不过这不是真的没有利益游戏机买的人越多光盘卖出去的越多而大批量生产中一枚光盘的价格实际上比一张废报纸的收购价还低。


 而一张光盘的售价和原本的卡带差不了太多。一线大作基本上都是在五十美元这个价位二线作品基本都在三十美元的价格。


 在卡带时代这是和他们所采用的技术和容量来定的。但实在现在这个光盘时代物料成本很低剩下的都是利润。


 曾经让千叶游戏担心的淘汰卡带的利益问题到现在也不是什么问题了。虽然由于物料的成本降低原本的灰色收入大大的减少几乎没有了。


 但是也因为物料成本的降低销售的价格却没有变化多少。而千叶游戏拿的是利润比例分成实际上获得的利润和以前也差不多。


 至今为止虽然依旧有很大一部分人眼馋电子游戏平台的吸金能力。但是想要在这个领域尝试的人却不多了。


 不像是红白机刚获得一点成功的时候。一下出现了好多品种的电子游戏机可以是群魔乱舞。


 当然了因为许许多多的原因这些游戏机最后都失败了。


 有的游戏机素质还不错。甚至比红白机还强一点点但是因为它推出的太晚了红白机已经太深入人心了。


 而有的机器死了则是因为缺乏游戏审核制度。有游戏就上忽略了在玩家心里的信誉问题最终被玩家抛弃了。


 还有的则是因为没有好玩的游戏撑场子死掉了。有的则是因为链条管理有问题成本高企最后死掉了。


 最后千叶游戏这个最早的领航者没有被后浪拍死而是活到了最后。贰伍捌中文 www.⒉58zw.cōm最快更新实际上这是一件非常厉害的事情。


 不要千叶游戏有千叶集团的背影大树好乘凉有着一个好用的靠山。自然就能够成功了。


 这是不对的。


 因为那些突然冒出来的游戏机公司多多少少都有大靠山的。至少都能看到影子他们死掉总不能靠山弱吧。


 事实上大多数企业仔细找找都能找到靠山的。他们是靠靠山发家的确实是有但是绝对不是主流。


 不可能谁运气都那么好天上掉馅饼的被人看上。实际上许多公司之所以有靠山。很重要的还是因为他们先有能力证明了自己的实力所以才会被选中的。


 没有马云还是牛云或者是朱云。


 问为什么偏偏是马云的人如果在牛云和朱云的世界里。也会问偏偏为什么是牛云或者是朱云。


 千叶游戏新推出的游戏根本还只是单机游戏联机功能有但不是主流。


 概念也还有局域的概念。这个当然不是指望一个普通的家庭里能有多少台统一型号的主机。


 这个功能是对于那些开游戏房的人所设置的。家家都有主机。开游戏房当然不好做没点特殊的核心竞争力别人为什么要来你这玩游戏。在家里舒舒服服的玩游戏多好。


 而局域对战就是新主机为游戏房开辟出的好处。


 虽然游戏房的游戏机不是特殊版本所有的游戏机都有局域的功能但是在单个玩家那里这只是鸡肋到了游戏房才真正的有用。


 千叶游戏当然知道去游戏房的人多买游戏机的人就少了。这样给游戏房的人提供便利是在砸自己的饭碗。


 如果游戏房像是街机厅那样了家用游戏机市场也不会有这么大了。


 这样做的目的其实很简单还是为了让玩家开通络进行线下对战。而强制主机在线这样显然是在逼迫玩家在强迫他们。大多数人只要不是有特殊爱好的人都是讨厌被别人威胁的。


 所以就用这种循循善诱的方式把玩家们尽量的转化成为连线玩家。到时候大势一成所有机器还都是要联的。


 游戏房的老板也不都是傻子有人能看清千叶游戏设计局域的用意。


 不过他们却不反对他们。258小说网大多数行业都是有生命周期的想要做成百年老店或者是想干一辈子其实不太可能。


 游戏房这东西就属于随时可能被淘汰的行列。所以他们没有长远的眼光赚到手边的钱就行了想那么远干什么。


 钱揣到自己兜里才是钱未来已经到来才是现在。


 损失现在就能进入兜里的钱而是为了虚无缥缈的未来游戏房的老板们才不会那么傻。


 这样的话千叶游戏一年投入大约总利润的三成在新技术的研发商简直就是脑袋被夹了。


 但是这对于千叶游戏这样的企业来却又是非常必要的。


 那到哪边是傻子是游戏房的老板还是千叶游戏。


 实际上谁都不是大家都是聪明人从各自的角度看上去知道自己需要的是什么不会因为角色错位而造成错误的决定。


 游戏房的老板之所以会那样想。因为他们做的这个事情不可能太长久。局域的出现实际上就是给萧条的游戏房续命而已。


 而千叶游戏作为电子游戏领域的带头大哥。可是要一直做下去的。经历过的未来实在是太多了在他们看来未来就是现在现在就是未来是统一而不可区分的。


 要知道。那些和千叶游戏合作比较密切的厂商都是知道千叶有希三年内的硬件规划的。


 因为硬件不可能**发展的必须要让这些内容商知道。


 这就像是英特尔会在什么时候更新自己的芯片那些作为配套的下游主板厂商都是知道的。


 甚至作为主板测试的测试型号处理器他们都能拿出来卖。


 反正这些东西都是英特尔送的能卖多少是多少而有些兜里钱少。却还追求高性能的个人电脑玩家对于这种处理器也是有需求的。


 所以一拍即合这是一件互利互惠的好事虽然最后还是损害了英特尔的利益。


 处理芯片这玩意归根溯源不过是一捧沙子一块金属没有什么太特殊的地方。除了昂贵的生产设备费用本身材料几乎是没有本钱的。


 而为了持续的研发必须保留大量的超额利润。不可能白菜价的甩卖毕竟养了那么多研究人员研究人员也是要吃饭的啊。


 这就是许多企业做产品价格低的原因。他们没有这些部门。不用研发。用的是拿来主义什么卖的好我就做什么甚至正牌有时候都会被他们这帮盗版挤兑走。


 不过正牌企业倒是没哟想像是盗版企业那样做。因为。他们可以在盗版厂商学会模仿产品之前就在这个领域获取很大的超额利润。这也是要研发的原因。要是没点利益谁还会去研发啊。


 领先一步一直领先一步甚至有些厂子做的还更有意思一些。那些盗版厂商没有能力仿制之前把早就研发好的技术藏起来。


 等到那些盗版厂商能够生产了再提升自己产品的技术含量。然后顺便再把旧型号的而生产设备打包卖给盗版厂商。有些比较黑心的厂商机器用了几年最后淘汰的时候却还加价卖出去了。


 这样一想就非常有意思了他们的机器在这几年不仅一分钱没花反而还赚钱了。


 而那些盗版的场子除非想要自己转型不然永远只是正牌场子倾泻落后产能的地方。


 旧的机器与其卖废铁还不如当成有用的机器卖出去。那些盗版企业最后的方法还是通过压榨工人以及压榨成本来压低自己产品的售价。最后他们的生活还是远没有正牌企业过的滋润。


 这就是技术扩散的原有以及一个产品原本十分昂贵可是过了几年就会便宜的不像话的原因。


 正牌场子纵容盗版厂子的原因还有一个就是这些盗版厂子其实在间接帮他们培养潜在用户。


 他们的用户群体都是那种资金不多却有喜欢这些玩意的人。谁不知道正牌场子的东西好但是心有余而力不足。


 但是谁能他们一直会没钱呢。有一句话得好三十年河东三十年河西莫欺少年穷。


 他们有钱了还不是会购买正牌的先进产品甚至对于正牌的品牌忠诚度比那些一直要用正牌的人都高。


 一是因为他们确实有一些对于正牌的信仰情节二是他们用过正牌的产品忽然觉得正牌的东西虽然贵了些但是却真的比盗版的好用多了。


 这样两种心态的促使下就让他们成为了正牌的忠实拥趸。


 要问为什么正牌不自己做低端产品满足这些人的要求。一是因为低端产品竞争大利润却不高有些得不偿失。


 二是他们做也未必比那些厂子做得好。这样就会对正牌的牌子造成一个不良的后果。


 这样那些人就不会有信仰了。


 这就是为什么像是水果那样的公司每年主打的手机就拿一个型号的几个类型。而不是像一些厂商一样想要大通吃结果因为自己的低端产品让自己的高端产品也蒙受了一些损失。


 最后造成的结果就是这个品牌很不让人信服购买这个手机品牌的多也不是因为他们的牌子而是因为他们旗舰机型的所采用的技术。


 而另外的水果盘则是恰恰相反虽然硬件配置也是同时期顶级。但是购买他们的理由却不是性能而是信仰。


 要不然那个物料成本怎么可能溢价那么多。


 当然了那个厂商的手段不止这么一点。还有一点很明显了。就是他们所采用的零部件全部是别的厂商通用的零部件。这就有意思了。


 因为采用一样的零部件别人才卖一千九百九十九你却卖五千八百八十八这显然不会让人信服。


 一个牌子最多值两千块三千块的溢价还是太多了。


 然而自家用自家型号的处理器一年升个级别人也跳不出错来。比也只跟自家前一年手机比。每一年都是水果最强手机。显然比和友商比来比去有意思多了。


 甚至它还成为一个标杆。任何一个企业在手机市场都要和水果的手机比一比。有个地方超越了就高兴的不得了。


 当然了最重要的还是软硬通吃获得了超额的利润就像是千叶游戏现在在电子游戏领域所做的一样。


 单做硬件或者单做软件都有自己的局限性。硬件好软件差没人用因为大家购买的是使用感受而不是冷冰冰的配置。


 单做软件软件好用处也不大因为你大不过作为平台的硬件商。


 谁听过内容提供者大过平台供应商的事情。


 最后的出路还是两手要抓两手都硬。


 这件事很多人都知道也有很多人在做可是现在在电子游戏行业成功的也仅仅只有一个千叶游戏。


 而千叶游戏由于底子不厚储藏的技术也就只有两年左右。不像一些老牌行业的老牌大厂最少储备十年的技术。恨不得在市场上卖采用上个世纪技术的产品。


 后来者追上一点他才往前挪一点。(未完待续。)


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