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第六十三章 黑卡


 如今日本游戏产业链的优势就是一个游戏类型火了可以短时间内出很多同类型的游戏。www


 当然这样的复制能力其实也有许多业内人士担忧。因为很多时候就因为这种强大的复制能力把一个个游戏类型硬生生作死的。


 就像香港电影一样火了一部僵尸电影接下来的一段时间里上映的全是僵尸电影知道这个类型的电影再也没有人看为止。


 事实上这种复制生产是一种比较靠谱的市场行为。因为往往一款优秀的游戏出现后在通关这个游戏后往往会有人找类似的游戏玩。这是一个人的本能而到了游戏公司那里这样的选择本能就意味着商机。


 当然这样的行为林彦也知道终究会有一天失灵。不是人们不会选择类似的游戏了而是游戏的方式变了。


 比如像是超级马里奥等等单机游戏普遍的通关时间也就在两个时到五十个时之间哪怕加入了成就系统游戏流程最长也就一百个时。


 按五十个时算一个玩家一天玩七个时一周就玩完了。


 玩完只有除非游戏非常有趣玩家会玩第二遍基本上都没有人会玩第二遍的。


 这时候他们又对这个类型的游戏确实还抱有兴趣于是便开始寻找替代游戏。


 但是到了石器时代为首的这类络游戏的时候情况就又变了。因为络游戏不管是石器时代还是反恐精英更强调的是玩家与玩家的交互。


 本身的游戏框架不有趣在没有玩家的情况下甚至看起来非常的无聊。


 也就是络游戏最重要的不是游戏本身。而是这个社交关系。只要这个社交关系一直能够维持大家在一起有理由一起做个事情。基本上一款游戏就会保持着很久的生命活力。


 比如最近石器时代推出的日常任务。这个就是保持玩家在线率的好办法。而且日常任务还需要多人协作这就又加强了人与人之间的交流。


 如果之后推出一些诸如转生系统的东西整个游戏的流程就会变得更长了。其他。后起的络游戏如果仅仅只是个石器时代有个比较高的相似度是一个复制品的话根本就不可能成功。


 因为同一个样式的大型聊天室有这一个就已经够了。


 所以新的络游戏已经要有它的新意才能够有非常多的人玩。因为一个游戏哪怕是流程不长。玩一千个时的玩家都是比比皆是。


 当然了还有另外一种做法。贰伍捌中文 www.⒉58zw.cōm最快更新哪怕游戏本身素质不是特别出色但也能短时间内搞到大量玩家的方法。


 就是出钱让游戏内的大型公会去玩他们制作的游戏。


 要知道一个大型公会可能核心的公会成员一共有一千人。但是这一千人却能带动起上万外围工会成员的行为。而这万个外围人员又会带动本身十倍几十倍的普通玩家。


 只要他们去了短时间内就能构造出一个游戏环境。


 对于络游戏来。人气就是最重要的。因为整个游戏的基础全部是建立在玩家的互动上。


 一起协作互相对抗这是络游戏的精髓。而这精髓是一定要有人参与的。


 当然了。还有一个办法就是举办比赛来吸引玩家。高校联赛这样的赛事就是为了这个。


 毕竟玩游戏有钱拿还是能够吸引不少玩家的。


 因为石器时代开创了“免费游戏”的先河之后现在出现的“免费游戏”可以是越来越多了。


 要知道免费游戏这种东西实际上是最坑人的。


 免费的是最贵的。羊毛出在羊身上一个游戏不可能真正的做到无私奉献一分钱的利润都不赚取然后就在那里服务着玩家。


 在免费游戏里基本上分为不花钱的玩家和花钱的两种。基本上不花钱的玩家看起来都是花钱了的玩家的附庸。


 就是一个拥有着高人工智能的电脑程序一个人肉沙包而已。毕竟一个人在游戏里花钱了想要获得的是那种成就感。


 没有对比这种成就感就体现不出来。


 但是成就感也不能无限的大。因为一个玩家因为充钱武力变得太强了一个人能够打十几个几十个普通玩家。普通玩家就会觉得这个游戏玩不下去了转而就放弃了这款游戏然后花钱玩家的成就感也就衬托不出来了。


 所以石器时代里不管是花了再多的钱基本上都是一个花钱的玩家能够打过一个没花钱的但是想要对付两个不花钱的就有压力了。


 这个不算差距悬殊的系统很好的保证了游戏的留人率。现在也有一帮人专门负责石器时代的数据平衡。


 因为有时候一个道具或许在测试阶段都看不出问题。贰伍捌中文www但是谁知道玩家们怎么用。一个看起来性能一般的物品或许就因为一点点创意就让这个道具成为了神器一样。


 石器时代有内部的交易行千叶游戏从里头抽取百分之五的交易抽成。没用多长时间在这个上面的收入就快达到了在收费道具上的收入。


 同时这也保证了整个石器时代的经济系统能完成一个比较完美的内循环。而不需要借助一个外部的系统完成经济循环。


 要知道一款络游戏的末日基本上就是金融系统崩溃的那一天。


 金融系统崩溃就意味着玩家们围绕的东西没有了。没有了目标自然就不会有追求没有追求这个游戏的吸引力也就了很多。


 这也是石器时代有擂台战反恐精英有排位战的原因。就是给玩家们一个目标。


 比如刚开始刚玩的时候我要入围擂台战。入围擂台战之后我要成为擂主成为擂主之后我要成功守擂。


 算是一个完整的隐性任务。而完成这个任务的条件就是提高自己的实力。或是技术实力或是装备水平一个是花钱一个是花时间往往需要做到最顶尖。两个都要花费的。


 当然了别人同样也有这样的追求。所以竞争就会越来越激烈。而那些没有参加竞争的玩家对于此也基本上是津津乐道的。


 毕竟看热闹不嫌事大。


 至于魔兽争霸和星际争霸这两款游戏在最近这段时间里热度也开始回落了。


 毕竟这两款游戏的画面已经有些落后于这个时代了。


 于是千叶游戏就推出了魔兽争霸二以及星际争霸二。当然了不是一起推出的。自己和自己抢生意这件事情实在是不太对劲。


 这两个系列之作的第二部没有取消局域要求全部在战上运行。这就造成一个后果就是对于盗版的掌控能力比较低。


 会有大量的盗版游戏横行于世。


 但是这样做也有一个好处就是利于游戏的推广。


 不过这款游戏倒是没有做成免费游戏。


 但是购买这款游戏的价格到不是很高。游戏内也有皮肤之类的。不影响游戏平衡的道具推出。


 根据统计两款游戏首周销量都过了一百万游戏推出后一周出现盗版游戏。


 但是销量并没有明显减缓。


 因为。虽然千叶游戏做不到完全的防盗版。但是会在正版游戏上提供更多盗版游戏不可能体会到的服务。


 当然了与两个游戏同步铺开的就是整个赛事体系。千叶游戏现在有一个全球的赛事系统。有着一个很好的宣传作用。


 毕竟千叶游戏全球娱乐不是放在那里看样子得。


 要知道普通大众们对于那种娱乐节目综艺节目是没有抵抗性的。所以千叶游戏全球娱乐经过了这么多年也没有衰落的样子。


 大不了就是腻歪了一个综艺节目咱们换一个新的节目。一个品牌到了生命末期咱们就推一个新的品牌。


 而千叶游戏的综艺节目在千叶游戏自家的游戏主机上观看是不需要花钱的。所以因此购买千叶游戏主机的人也不少。


 当然了任何地方都会有错综复杂的利益纷争。尽管千叶游戏维持在一个比较少的员工数能够尽量的抱团。


 但是内部的纷争还是不能完全避免的。


 例如有时候日本总部想要让北美分部做点什么北美分部觉得会损失自己的利益就会拒绝。


 这时候需要的就是协调和利益交换了。


 当然了这些为了利益据理力争的家伙看起来是没有多少节操的。他们非常有意思就是在其位谋其政。


 也就是哪怕你把北美分部和日本总部的负责人进行了一个调换。两个人也会十分娴熟的开始为自己所在的地方据理力争了。


 原先北美分部的利益在现日本总部的人眼中就是个狗屁。


 不过现在千叶游戏的状况还是比较健康的。


 因为还没有出现崽卖爷田不心疼。员工们还是为了公司的利益在奋斗而不是在为了自己的利益而在挖整个公司的墙角了。


 实际上这也是因为有千叶游戏的内部监管体系在做监管的事情。这个监管体系内一共有三个部门。可以是三个特务组织毕竟权力没有监督就会滋生罪恶。


 虽然大多数人对于特务组织的存在都表示不高兴。但是没有了这个组织还真的不行。


 要知道像是美国那样的国家可以一共有四百多个特务组织呢。想要一个组织在一定程度上保持着正常的工作效率特务组织必不可少。


 哪怕就是林彦其实也是受到相应的监控的。不过由于林彦本身比较无欲无求所以他身上还真没有多少把柄。


 千叶游戏的组织也不玩那种不想搞你的时候就不去碰你你又再多的黑材料都不去处理你等到向动你的时候数罪并罚。


 千叶游戏的惩罚制度不能是多么的严酷。但是每一个犯了错误的人基本上都能够处理到。


 这就涉及到一个法理方面的东西了。犯错误从来不是看被抓住后的处罚力度有多大。


 那么多人犯了足以杀头的错误为啥一点都不担心。因为一百犯错误的人可能只有一个人被杀头。


 这就造成了一种我是那九十九个的错觉。但是哪怕是被抓住了不杀头只是去扫厕所但是没有一个漏之鱼。那么害怕扫厕所的将会比畏惧杀头的还要多许多。


 因此千叶游戏内的惩罚不算严厉。甚至有时候都不会扭送到相应的法律机关。自己就解决了。但是畏惧的人却很是不少。


 只有心怀畏惧才知道分寸。


 还是那句话毛病都是惯出来的。别人蹬鼻子的时候没有制止他就一定会上脸。


 就比最近在美国发生了信用卡黑卡刷卡消费游戏的时间。


 这个事情千叶游戏处理就是丝毫没有留情的所有涉及到的账号全部进行了处理。


 所谓的信用卡黑卡就是可以刷卡消费但是千叶游戏在和银行结算的时候。却不会结算到钱。因为这个账户已经被锁死的。


 有不少人就专门收集这样的信用卡黑卡利用千叶游戏系统和银行系统之间的漏洞贩卖低价的游戏币赚取利润。


 因为这其中确实有无辜的群众。因为有些无良的人卖充值点的时候是按照正常价格卖的。这样做很难让人意识到问题。


 所以第一次出现使用黑游戏币的账户只是把黑游戏币购买的东西扣除然后加以警告。


 第二次开始才是封禁账号。不过哪怕如此还是一面哀鸿遍野。


 好在规模还不是很大情况还能控制住。未完待续。


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