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第8章创作蓝图



  “师父,就这么让他走了?”基里显得不服气。
  伯特眼皮微抬,漫不经心道:“让他去,他走不了多远。”
  是吗?
  我笑着摇了摇头,他们的对话被我尽收眼底,别以为把后背交给他们就不知道他们在说什么,地下拳场内的一举一动可是无时无刻不受到我的监控。
  以及……泰格发给伯特的邀请函。
  让伯特作为今晚的对手,那可真是看得起我。
  不过正中伯特的下怀,不是吗?
  不管谁作为我的对手,今晚都将会上演一场好戏,经过昨天一揽二十五亿的赌局,恐怕没有谁能坐住不来看一眼吧。
  擂台上的战斗会成为普通人眼中的焦点,而在“那些人”的眼中,更关心的是昨天孤注一掷的资本是否会再次出现,而我,要做的就是满足所有人的愿望。
  但我不会傻乎乎地把钱都投进去,因为如果真那么做,就是肉包子打狗,别想再要回来。
  为此,我心中已经有了计划。
  思考间,我走回到训练场的入口,阿福正在一处休息点与网上的女孩聊骚。
  我拍了拍他的肩膀,吓得他连忙关闭聊天窗口并起身,本来还一脸怒气,可在看到是我以后,又把脸上的表情憋了回去,难以置信道:“是你?”
  “你看上去很惊讶。”我微微偏过脑袋,展示帅气的侧脸,露出似笑非笑的表情。
  阿福仓促收起表情,镇定道:“有吗?我觉得没有。”
  “Eheng,跟我来吧,我带你去场地训练。”
  “呃嗯,我认为不用了,我刚刚已经得到了丰富的训练量,我想现在回去休息,养足精神准备晚上的比赛,你认为呢?”
  走在前面的阿福身体愣住,仔细品味了一下我刚刚的那番话后,露出尴尬不失礼貌的笑容道:“是这样吗?也是,那好吧,我,我就不打扰你了,你自己回去休息吧。”
  “可以吗?”
  看来他是被我吓住了。
  我微微一笑道:“没问题,我认识回去的路。”
  “那就好。”阿福松了口气。
  回去的路上,我明显能感觉到周围人异常的目光,不用说,肯定是声望带来的变化。
  我提出要回更衣室可不是真的想要休息,刚刚的那点运动量对我来说算不了什么,毕竟,也只是一招秒了。
  在拳场的战斗和外面的有所不同,在外面不把生命值打空就永远也不会有结束的时候,可在这里,有种说不上来的感觉,就好像……这些人给我的感觉更加真实,他们痛苦,会受伤,会怕死。
  可能是生存的环境不一样,旧梦都的人们至少还能看得见希望,还愿意拼搏,可是这里,在这里你甚至连日起日落都没办法看到,又谈什么希望可言。
  或许正是不愿意变成这样,才会有人愿意牺牲自己,哪怕只是微不足道的声响,也能警惕那些已经适应了现状的人们。抵抗。
  回到更衣室。
  我离开以后就解除了对监控视频的“模糊化处理”,现在为了我接下来要做的事情,需要重新恢复。
  更衣室里有什么?
  三件类似浴袍的战服,五条内裤,两个结构牢固的服装包,由木头制作的衣柜和长椅,以及由金属制作的监控摄像头和通风管道百叶风口。
  哦,别忘了还有一块镜子,那可是制作利器的好材料。
  东西都有了,而一点智慧带来的好处就是创造力。
  通过破坏来得到我想要的东西目前并不适用,因为光是针对监控视频的障眼法可应对不了真人查房的状况。
  在擂台上不能下阴手,前提是被裁判抓个正着。但如果裁判不能发现我的所作所为的话,那就没什么事了。
  不过我现在要做的可不是为了晚上的战斗,而是为了之后更重要的战斗。
  毋庸置疑,我需要一把利器。
  制作利器的方法有三种,一个是用木条,一个是用玻璃,一个是用铁片。
  正常情况需要加工台才能做出称手的武器,但那只是为了数据更华丽,杀伤性更强做的准备,抛开加工台,简陋的环境依旧能制作出致命的武器,前提是我能画出合理的制作蓝图。
  没错,智慧带给我的创造力就是为了创作蓝图,而有了蓝图,就能随心所欲的做出合理的武器。
  所谓合理,就是能够使用,产生属性,具有杀伤力。
  总共设计出三张蓝图,品质均为白色。
  【削尖的短木棍】Lv1(可更改命名)(白)(蓝图)
  伤害:10~20
  攻速:30
  暴击几率:60%
  暴击伤害上限:50
  攻击范围:1
  特效(单选):【流血】(100%):每秒损失十点生命,持续五秒,可治愈。
  【擦伤】(50%):每秒损失一点生命,持续三秒,可治愈。
  【内出血】(1%):每秒损失三点生命,持续10秒,可治愈。
  材料:短木棍×1,打磨物×1/打磨后的短木棍×1
  需求:无
  创作蓝图可是新鲜事,前面的属性都是常见的东西,但在特效方面,单选意味着只会出现三个中的一个特效,而且特效后面存在几率,几率越大出现的可能性就越大,不出意外的话,用这张蓝图做出来的【削尖的短木棍】都将会拥有一个【流血】特效。
  此外,由于属性普通,制作简单,所以在需求上也没有任何要求,不用像【穿甲弹】一样掌握工程师Lv2和枪械Lv1的知识,这类蓝图一律可以称之为傻瓜式蓝图。
  【尖锐的玻璃碎片】Lv2(可更改命名)(白)(蓝图)
  伤害:8~10
  攻速:120
  暴击几率:5%
  暴击伤害上限:40
  攻击范围:
  特效(单选):【流血】(20%):每秒损失十点生命,持续五秒,可治愈。
  【擦伤】(80%):每秒损失一点生命,持续三秒,可治愈。
  【内出血】(1%):每秒损失三点生命,持续10秒,可治愈。
  材料:布×1,玻璃碎片×1
  需求:无
  蓝图内的材料同样由我设定,加入“布”是更方便使用,不用担心变成双刃剑。
  【锋利的铁片】Lv3(可更改命名)(白)(蓝图)
  伤害:20~30
  攻速:240
  暴击几率:20%
  暴击伤害上限:150
  攻击范围:
  特效(三选二):【流血】(100%):每秒损失十点生命,持续五秒,可治愈。
  【擦伤】(1%):每秒损失一点生命,持续三秒,可治愈。
  【撕裂】(99%):每秒损失十五点生命,持续60秒,可治愈。
  材料:布×3,铁片×1
  需求:无
  所有的蓝图准备就绪,只等需要的时候,随时都能就地取材做出想要的武器。
  

 

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