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关于本书战斗力详解


 关于本书战斗力详解


 【分类】


 盘龙宇宙战斗力的影响因素先总体分为生命性质,灵魂本质,神力,法则/规则,武器,消耗品(如主神之力),绝招,天赋神通/技能,意志威能九类。


 其中,生命本质和灵魂本质,神力,法则/规则是基础;


 武器和消耗品是外部提升;


 绝招属于个人创造,只有有着很高天赋的人才能够创造出来,且有强弱之分;


 天赋神通/技能具有一定特性,为神兽独有,且不是所有神兽都具有天赋神通/技能,而只具有神兽天赋;


 而意志威能则是属于天地法则权柄,能够全面个人提升战斗力、防御力。


 【基础类详解】


 ①生命本质


 A定义及分类


 盘龙世界的生命可分为三大类:普通生命,特殊生命,神兽。


 普通生命是指只具有普通血脉,修炼完全靠天生天赋的生命,比如,人类,魔兽等;


 特殊生命是因血脉变异,具有一定特性,天生修炼某些法则/规则具有一定天赋,其中强大者更是天生掌握特殊技能的种族,比如,火焰君王,深渊刀魔,布拉族等;


 神兽是盘龙世界的天地宠儿,天生就具有远超同阶普通生命十倍的战斗力,天生亲和一种或多种元素法则/规则,成年即成神,其中强大的神兽更是在成神后觉醒或掌握一种天赋神通,亦或者一种天赋技能(比如紫荆空间)。


 B基础(初始)战斗力设定


 普通生命:1


 特殊生命:1-9


 神兽:10


 ②灵魂本质


 A分类


 (1)灵魂本质从横向分类可分为常规灵魂和灵魂变异两类。


 其中,常规灵魂是指生命自修炼开始正常进阶提升灵魂本质的过程,和修炼体系对等,如1-9级,圣域,下位神,中位神,上位神,成为主神后灵魂之力与主神之力融为一体。


 灵魂变异则是指在一些特定的情况下,灵魂发生蜕变,灵魂相较于同阶更为强大,如两系灵魂变异,三系灵魂变异,四系灵魂变异等等。


 备注:三系灵魂变异上位神的灵魂之力和大圆满的灵魂之力强度相当,四系灵魂变异将被天地法则奖励1.6份意志威能。


 (2)灵魂本质从纵向分类和修炼体系对等。


 共分为一般灵魂本质,圣域灵魂本质,下位神灵魂本质,中位神灵魂本质,上位神灵魂本质,主神之力(灵魂之力已与神力融为一体),超脱七个等级。


 其中,同等灵魂本质之下,强度不同,弱者如刚突破阶位时,强者如灵魂变异。


 例:大圆满和普通上位神的灵魂本质相同,都是上位神灵魂本质,但大圆满的灵魂强度比普通上位神灵魂强大太多。


 B灵魂之力设定


 因灵魂之力影响法则/规则领悟,对神力的控制,对身体的控制,以及对天地法则的理解,因此不做战斗力特殊设定,只做以下说明:


 在灵魂攻击中,只会出现同阶灵魂本质中,以强灭弱,亦或者高阶灵魂强度灭杀低阶灵魂强度。


 ③神力


 A分类


 神力共分为下位神力,中位神力,上位神力,主神之力,以及融合神力五类。


 B神力对战斗力提升基础设定


 1主神之力=500倍强度上位神力=5000倍强度中位神力=5W倍强度下位神力(原著主神之力强度是上位神力强度的数百倍,这里取500倍。)


 融合神力设定:在同阶神力之中,每融合多一种,威力提升10倍。


 备注:以上只为基础设定,不考虑元素之海不同深度的神力强度。


 ④法则/规则


 A分类


 盘龙宇宙修炼体系共分为地、火、水、风、光明、黑暗、雷电七系元素法则和命运、生命、死亡、毁灭四大规则。


 B法则玄奥和规则战斗力提升设定。


 (1)法则玄奥战斗力设定


 因每种元素法则都具有两种低等玄奥,两种中等玄奥和两种高等玄奥,因此我们对不同等级玄奥的基础战斗力做出以下设定:


 高等玄奥战力=2倍中等战力=4倍低等战力


 六种玄奥融合战力=10倍五种玄奥融合=100倍四种玄奥融合=1000倍三种玄奥融合=1W倍两种玄奥融合=10W倍普通上位神


 特例:因风系元素法则有九种玄奥,但风系九种玄奥中的快慢两种玄奥可以看成速度玄奥一种玄奥,声波和声乐玄奥可以看成声音玄奥一种玄奥,风行术和分身术玄奥可以看成风体术一种玄奥。(此见作品相关)


 (2)规则战斗力设定


 下位神:领悟程度10%;


 中位神:领悟程度30%;


 四星恶魔:领悟程度50%,等同于没有融合元素法则玄奥的上位神;


 五星恶魔:领悟程度60%,等同于融合两种元素法则玄奥;


 六星恶魔:领悟程度70%,等同于融合三种元素法则玄奥;


 七星恶魔:领悟程度80%,等同于融合四种元素法则玄奥;


 修罗/统领:领悟程度90,等同于融合五种元素法则玄奥;


 大圆满:领悟程度100%,等同于融合六种元素法则玄奥。


 备注:可以将规则领悟看做是元素法则领悟边领悟边融合的过程。


 【其余类别简述】


 除基础类几个类别外,武器,消耗品是属于外部提升的附加类,也就是使用了战斗力就会得到一定的提升,当然,使用效率会影响具体提升多少战斗力。


 而绝招的战力提升空间太大,但为了不让其扰乱整个战斗体系,故此将绝招类的提升范围锁定为1-10倍之间(本人算过林雷超脱前,他是三系主神时与奥夫之间的战斗力对比,有兴趣的兄弟可以自己去研究一下)。


 天赋神通/技能具有一定特性,为神兽独有,且不是所有神兽都具有天赋神通/技能,而只具有神兽天赋,因此不做特别设定。


 而意志威能则是属于天地法则权柄,能够全面个人提升战斗力、防御力,其中每多一份意志威能,则自己的战斗力,防御力全面提升10^n倍。


 例:


 假如(一定要看清楚括号前的两个字)我们设定一个普通大圆满的战斗力为1,那么算上天地法则奖励大圆满的一份意志威能,那么他的战斗力就变成了10^1=10。


 而一个下位主神在只计算主神之力和意志威能的情况下,他的战斗力=10^5(意志威能)&500(主神之力=500倍上位神力)=500*10^5=5000W,即500W倍大圆满的战斗力。


 以上为初略详解,没太多时间整理,望读者兄弟们知悉!  

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