第九章 缘由
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吴平在意识复苏的第一时间就感觉到明显的异常。
首先,几十年修炼出的神随意动,意识到哪、神识就到哪,但是现在的神识极其微弱,只能模糊的探知体内的内世界,完全不能感知体外的外世界。
再次,意识沉入泥丸宫,虽然隐隐感知到紫府元神的存在,但是却不能沟通融合到元神。
然后,五脏六腑的神藏也是晦涩不明,难以滋生五脏元炁,没有元炁支撑,周天搬运也难以为继,经脉中空荡荡的没有一丝内气。
也就是说,吴平既往的修炼成果一朝尽失,不过这一点吴平早有所料,毕竟都转生成一个新的身体,不大可能把原有的能力带来。
就以现在的情况来看,但凡基于灵魂层面的能力虽然削弱到了极致,但是基础还在,不用像以前那样摸索开创,只需要按部就班的积累就行了,一个是质变、一个是量变,对比下来基本没有难度。
因此,虽然能力几乎尽失让吴平有点小小的失望,不过也是意料之中的情况。
所以,吴平并不纠结于此,现在最关键的还是金手指的情况,将几十年积累的灵魂结晶消耗一空的转生,会不会对金手指产生影响,甚至出现最坏情况:金手指随着这次转生而消失了。
略带忐忑的试图用意识沟通那来自未知虚空的存在:“打开游戏”。
意识随即进入了游戏空间。
真的是进入了空间。
不同于既往,金手指只是在意识里展开类似手机游戏里一样的平面的面板,只是多出一些专属吴平的功能,意识操作时就像是一个玩家在拿着手机玩游戏的感觉。
纯纯的就是一个外挂:外部挂件。
既往修炼时沉入泥丸宫紫府时也会有进入一个混沌空间的感觉,虽然吴平认为那是修炼观想法臆想出来的,不过那也是一个模糊朦胧的混沌的空间。
此时,在意识激活游戏后,却是进入了一个类似真实世界的空间:一个似大似小、不可丈量的密闭空间。
而自己的意识也凝聚成一个人形凌空立于这个空间之中,这个人体并不是元神,而可能是单纯的意识体,居然在这个空间不借助其它外力具象出一个形体,而且可以随意转换外形。
研究了一会意识体,暂时把这个问题放置一旁,开始仔细探究空间内其它功能。
首先,是位于空间正中的一个巨大地图沙盘,一看就知道是游戏里神裔大陆及其周边岛屿的全息鸟瞰图。
意识体可以把它放大到最大比例真实一比一、并漂浮其上自由移动、进入其中,所有的山川河流、城市要塞均一一具现,不过只有一些功能性NPC呆若木鸡的钉在自己的位置上。
也可以把地图缩小到意识体前面一张方桌大小,如同以前玩游戏那样点击。
在意识体尝试点击或进入其中使用游戏功能时,得到意识反馈:『是否开始游戏进程?』
看来这个就是既往的游戏主体了,进入游戏空间后就已经知道在这个空间里时间对比外间是近乎静止的,这样一来,以前每天都要花个把小时推进游戏进程,现在相对现实世界时间轴来说,只是意念一动,就已经完成了游戏进程。
但是现在暂不进行游戏,因为还有重要情况没有弄清楚。
在空间中间是游戏主体,意识体左侧是一个顶着“离开”的光门,看来是退出功能键具象化了。
对侧是一个大大的光屏立着,顶上标识“真实属性”,等会再看。……
对侧是一个大大的光屏立着,顶上标识“真实属性”,等会再看。
右侧是两个光屏并立在那里,顶上分别标识“公告栏”、“信息栏”。这两个光屏都在一闪一闪的引诱意识体前去观看,看样子是有更新的信息来了。
念头一动,意识体瞬移到了“公告栏”前,这个一般都是开发商告知用户的一些信息,让吴平很是好奇,公告栏里有没有“开发商”的信息。
点击光屏,首先两个金光闪闪的大字蹦了出来,“恭喜”,让吴平丈二和尚摸不着头脑,随即两个大字逐渐缩小、退至正上方,其下方才显示出“恭喜”的具体信息:
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恭喜
一级维度空间特邀用户吴平,在虚拟训练平台(注:即“神血传奇”游戏的转化器融合版)中消费超过10000能量货币(注:该平台中商品名为灵魂结晶),并在实际训练中最终能力评价超过原始能力评价两阶以上,突破维度空间上限(注:仅限于该维度空间等级)。表现优异,成绩突出,信誉良好,特此提升权限一次,转化器使用方式由外部挂件升级为内部配件。在此表示祝贺。
本公告最终解释权来自多维空间虚子转化利用器制造者***
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“嘶~”,如果意识体能够呼吸,肯定要长吸一口凉气:“这个信息量有点大啊!”
首先,原来认为的游戏附身其实是因为这个所谓的“多维空间虚子转化利用器”融合了游戏,并“外挂”到自己身上,主体应该是这个“多维空间虚子转化利用器”。
但这个“多维空间”是什么意思,是不是和现实世界科幻里面的那个概念一样?还有,“虚子”又是什么概念?
另外,一级维度空间应该是现实世界所在的宇宙吧?为什么是一级?怎么评判的?一级是最高还是最低的意思?
差评!百年前的游戏都知道给出关键词的名词解释,这里居然没有解释。必须给这个隐匿名字的制造者一个差评。
吴平默默吐槽,看来只能以后慢慢摸索了,不过也总算是知道这个金手指到底是个啥东西了,嗯,不对,还是不大知道它到底是个什么玩意。
再来分析一下里面给出的用户评价:
第一条很好解释,粗略一算,游戏里三个常驻活动,每月固定6个灵魂结晶,商城特卖可以每周用水晶购买3个灵魂结晶,全部拿下又是每月12个灵魂结晶,炼金等级提升并且资源充足后又可以提供灵魂结晶平均下来3个灵魂结晶每月,这样一来就是每月最多21个灵魂结晶,一年252个,除开最初几年拿不到满额收益,60年总积累灵魂结晶将近15000。
在帮女儿和外孙、外孙女等人绑定英灵后还剩下不到9000灵魂结晶,最后转生时一把梭哈了。远远超过10000个灵魂结晶的消费标准了。
第二条嘛,吴平回想了一会,自己刚获得金手指时属性点:体质97,力量95,技巧103,敏捷92,意志106,感知141。潜力六维:体D、力D、技D、敏D、意D、感B。
经过自己研究,按普通人D级潜力成长理论属性点100左右,C级120,B级140,A级160,S级180(现实能力天花板),SS级220,SSS级270(游戏潜力天花板),SSSS级360(游戏三转职业加成),游戏年龄15周岁成年共180个月,折算下来现实中应该每月成长(游戏里每级成长)的属性点约为:D级0.55,C级0.66,B级0.77,A级0.88,S级为1,SS级1.2,SSS级1.5,SSSS级2.0。
而自己转生前不计算融合英灵属性的自身属性点是:体质165,力量168,技巧175,敏捷158,意志189,感知221。……
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