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第五十四章 改变


 因为新新超级红白机有需要时常联的功能要用所以改装的破解机器数量比往代机器少了不少。贰伍捌中文wwwl 乐文移动


 机器破解分为两种一种是硬件破解一种是软件破解。以前的历代机器基本上都是硬件破解因为以前的机器自身根本就不带软件。甚至机器如果没有插入游戏卡带都不能是一个完整的机器。


 当然还有玩家发明聪明智慧根本不动软硬件就能玩盗版游戏的情况。比如新超级红白机上就存在飞盘玩盗版游戏的情况。


 也就是先放入正版游戏盘当做是引导盘然后强制让盘出仓在盘还在飞速旋转的时候替换成盗版盘。


 因为正版盘作为引导盘已经通过了认证程序所以盗版盘里的游戏也能够随便玩了。


 上一代主机新超级红白机的光盘大就是普通的十二厘米光盘。播放视频的和玩游戏的光盘有些区别。


 作为引导部分的是靠近内侧的低存储密度区容量大概四十兆左右。不光存储有正版认证信息还有一部分语音和字母。放在别的光盘播放软件里会有请放入新超级红白机的提示。


 比如带着绿帽子用剑和盾冒险的林克就会“请把我放回到新超级红白机在那里我才能进入冒险的世界拯救我的公主。”


 这是林彦想的办法比较友好比冷冰冰的提示感觉要强了不少。换到十多年以后就会这个厂商会卖萌。


 其实后来越来越多的厂商。一个比一个会卖萌都是有道理的。


 现在这股卖萌的大潮由千叶游戏来引领。


 剩下的部分。也就是靠近光盘外侧的环形地带就是高密度存储区了。基本容量是一千兆字节。当然根据成本以及后期游戏容量的提高最高能够拥有五千兆字节的容量。


 不是光盘的容量不能提升了而是磁头识别不了了。贰伍捌中文 www.⒉58zw.cōm最快更新毕竟光盘可以随着时间增加容量而在游戏机的内的光头却不会随着时间的增多。增加自己扫描的细致程度。


 难道磁头还会升级一共读取了一千款游戏就是十级磁头了。就比那些全新的刚从工厂新手区出来的磁头厉害。不是那么回事硬件只是硬件硬件都会慢慢落后的。


 其实新超级红白机刚刚推出的时候不是所有游戏都有一千兆字节的。因为光盘比较容易被破解所以。当时千叶游戏就倡导一种做法。就是除了正常的游戏占用容量外其他的剩余容量全部用随机数填充满。这也是所有的游戏。提取出数据之后都差不多是一个大的原因。


 而那些破解人员就要从这些毫无意义的随机数当中找到真正有用的程序。还是那句老话世界上没有不可能被破解的东西。所以所能做的只是提高被破解的难度。入不敷出不值得肯定就没人做了。


 最好的防盗版就是比盗版还便宜。就是这个道理。


 当然了绝大多数事物。都做不到正版逼死盗版的情况。就像官方很难逼死同人一样。


 十月二十一日千叶游戏的新掌机发布了。彩色屏幕。有触控功能。性能只能是一般不是太强。


 但是触摸屏幕却提供了很多新的玩法最有特色的游戏就是随着机器首发的节奏天国。


 这款游戏虽然画面非常一般玩法也简单就是随着节奏按下按键或者按下触控笔。


 但是这种简单的画面简单的节奏简单的音乐却像是有魔力一样。一瞬间俘获了特别多的人。


 一时间新机器的销售也因此欣欣向荣。


 当然了千叶游戏里的所有人都认为这种销售状况十分的正常。


 毕竟这么多年了千叶游戏的游戏机就没有不好卖过。销售状况一直非常的好。www因此就有人把这样的特例当成了正常的事情了。


 其实千叶游戏和曾经猛堆游戏性能的电子游戏联盟不一样不是千叶游戏不在乎游戏性能而是游戏性能不是最主要的。


 最主要的因素有两个一个是丰富的游戏有着大量素质优秀的游戏另外一个就是主机低廉的价格。


 没错哪怕是性能低一些但是价格更便宜机器就会卖的更好。可以这是百战百胜的真理。


 电子游戏联盟也不是没比拼过价格但是千叶游戏因为产量大所以在生产链上议价能力也很强。刚开始赔钱卖游戏机事实上几个就已经是那个价钱所能达到的极限了。


 所以电子游戏联盟玩了一会就玩不下去了。


 毕竟它的规模比千叶游戏低也没有能力先挤兑掉千叶游戏虽然这个时候赔钱但是后面可以通过垄断提高售价。


 比如游戏机便宜游戏贵。就和众多的日本厂商推出的打字机价格低廉。但是耗材却非常的贵是一个道理。


 但是他们做不到他们背后虽然也有一家大银行但是千叶游戏也有啊。他们如今第一批的画师已经离开了但是继续画的人。也都是东高里很厉害的学生。


 这种水平放到日本国内。都是过得去的。因此因为东高的美术水平。慕名过来的学子也很不少。


 因为东高是千叶集团的产物所以也算是千叶有希肥了自家吧。


 林彦总喜欢搞一些奇奇怪怪的东西但这些奇奇怪怪的东西在刚开始的时候确实看不出来就什么特别的。但是在不久以后却非常能确定是正确的有用的。


 因此虽然林彦在千叶有希不怎么争取权力但是他也有一批忠实的拥趸。不是因为林彦有什么人格魅力长得多么的好看。只是因为他那几乎永远正确的决定而已。在这个世界的另外一个地方也有这样一个人因为他几乎永远正确的判断建立的一个新的国家。哪怕有各种各样的人尝试排斥他挤压他但是他终究让那个地方重新崛起。成为这个世界上一个大国强国。


 林彦有时候也会怀疑那位是不是也是重生者不然那实在是太伟大了。因为用已知永远不可能完全判断未知。


 就像是在一个国家进入末期之前所有人都以为这个国家不会结束。毕竟他已经存在了那么多年了遇到了各种各样的事情都没有结束不是么。


 大多数人都是用已知的判断未知。但是已知的不一定正确也不一定未知的发展就一定能按照未知的发展。


 而林彦所知道的就已经是原先已知验证过的。所以他才能显得“永远正确”。不然林彦就是一个普普通通的人。


 没有什么特别的。因此他也没有那种优越感时常保持的平常心。其实这也是林彦受到不少人喜欢的原因。


 毕竟持才傲物的人不是一个两个有能力的人往往都有些怪异。有的脾气很大有的很沉默寡言有的有奇怪的癖好。


 但是林彦看起来不像是什么天才就是一个普普通通的人。就像隔壁不同的上班族一样。


 兴许如果林彦姓王会让人有所防备。但是他姓林呀。如果林彦不他就算居住在一个特备平常的地方也不会有人以为他是一个行业的领航者。


 按理从九十年代日本陷入经济泥潭后日本的各行各业都因为缺血变得慢慢落后于世界了。


 电子游戏行业也是因为如此逐渐的被欧美大成本大制作的游戏厂商慢慢超过了。


 日本的游戏行业有着自身的不足那就是缺钱。就像动画行业一样如果不是缺钱就不会有制作委员会制度。就不会只有那一家公司长期雇佣所有画师了。


 动画行业的画师们就像是搬砖的工人一样有活干活没活就闲着。这是因为日本的动画行业公司支付不起没有项目时员工空闲的工资。


 游戏行业之所以不这样不是这种雇佣兵制度。大概也是因为游戏的制作是连续的。不会像是动画行业需要一些特殊的素材。往往改编才能确定不亏本。


 当然了雇佣军还是有但是那是外包了。


 因为千叶游戏的关系实际上现在有一部分不重要不核心但是又很繁琐费时费力的工作就外包给中国公司了。


 虽然给的工资低于日本行业的平均水平。但是中国那边的员工素质还都不错。那些低廉的工资在那边也算十分高了所以往往还会有惊喜出现。


 他们完成的工作有时候比自己人完成的还好。


 但是因为饿死师傅的原理所以真正的核心技术是不会交给这边的。


 没有人会背叛自己的阶级所以就算有人好心也不会为了让别人吃饱而砸掉自己的饭碗的。


 所以许多歪脖啊公司的能人遇到瓶颈了很多时候就无法解决。


 林彦倒是比较看好中国游戏行业的发展的毕竟现在那边正版市场很繁荣。虽游戏的价格普遍偏低但是庞大的市场也可以缓解这个劣势。


 有了市场有了需求估计会发展起来的吧。


 这是他的私心自己毕竟出自那个地方希望那里发展的更好没有错吧。


 或许是因为林彦出现的关系由血狮作为代表的时代没有来临垃圾游戏虽然有但不是很多。


 许多制作人都怀揣着梦想甚至只要他们有想法千叶游戏这边还会提供风向投资作为支持。


 这就是林彦能做的也是他只能做的。毕竟他现在是千叶游戏的人不能离开。只能做出一点点改变知道做出量的改变。未完待续。


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