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第五十五章 种瓜得瓜,厚积薄发


 最近有一股比较火热的狂潮大概几十那种所谓的虚拟现实技术。贰伍捌中文 www.⒉58zw.cōm最快更新各种各样的显示器做了一堆也忽悠了足够多的玩家群体买单但是最后真的做出来的游戏却没有几个真的具有可玩性的游戏推出。


 哪怕就是千叶有希也没能从这股大潮中独善其身。林彦虽然觉得这个年代发展这个东西不是特备靠谱。


 但是他也不能一人就否决了整个上百人团队努力了几年才拿出来的成果。再了在他的记忆里就没有看到过这种眼镜真正的有实用性时候。


 总是概念产品几十年流行一遭几十年流行一遭。总是概念风行起来。玩家们和从业者也都像疯了一样。


 但是到最后还是没有什么太好的结果。


 无非就是所有人都是去了信心等着下一波的卷土重来。


 林彦自己也没有去制作相关的游戏因为这次的游戏机虽然是视觉观感还不错。但是由于技术原因这款机器更容易使眼疲劳换句话就更容易降低人的视力。而众所周知玩家用游戏机的孩子占了很大一部分他们的视力还没有发展成熟要是他们的视力因为玩游戏而发生了眼中的衰退现象可以想象一家公司要花多大的力气进行相关的公关工作才能避免造成的各种恶劣影响。


 所以林彦在这款机器上添加了一句话就是不建议十三岁以下儿童青少年玩耍。


 经过了一些协商最后千叶游戏负责这个项目的人确实觉得这是有风险的所以也同意了林彦的这个提议。


 于是。这款游戏机就上市了。由于只是跟风作品千叶游戏本身以林彦为首包括千叶有希都不是很看好。所以宣发费用也没有多少。


 但是凭借着千叶游戏多年以来积累下来的人气。以及上面的游戏的确比同类产品好玩。


 特别是马里奥打球那个游戏球就真的像打在了玩家的脸上一样。那种立体感特别强。


 所以在所有类似的游戏设备中而已暂居第二与第一相比并没有太大的差距。当然了这样起来很好听。但是事实情况是这款机器实际上用了差不多一个月的时间销售数量还不到十万台。


 所以可想而知尽管这个概念很热但是真的掏钱购买的人却不多。


 事实上这也是这个行业里较为普遍的事情不花钱的时候永远有很多人起哄。258小说网到时候出了一定会买云云。


 但是。新的机器真的出了这帮人也就化身为口水当了。不会真的购买了。


 用一个不太好的比喻就是会咬人的狗不叫。会买游戏机的人其实叫的声音往往不是最欢的。


 就像是那些对于军事武器很痴迷的爱好者尽管从性能到参数谈得头头是道看到了真东西也会兴奋的不得了。


 但是让他们真的买一个他们是不会买的。


 事实上千叶游戏每代新主机推出的时候。林彦虽然也有听玩家的想法但是绝对不会被玩家的想法左右。


 还是那句话。玩家不知道什么是好什么是不好。谈任何概念。他们都不会觉得怎么样。只有看到实物他才会判断这个东西自己会不会买。


 而游戏机其实他们对于性能不是最关注的最关注的早就去几万美元组装一台个人电脑玩耍了。


 更多的主机玩家只关注这个平台有多少游戏这个平台多少钱。


 其实那些口口声声一辈子支持一家公司的人是最靠不住一有风吹草动他们跑的最快。


 千叶游戏最引以为豪的一点不是掌控了这一部分人。而是家长尤其是母亲在买游戏机的时候首先想到的就是千叶游戏机。


 做的专业做的只服务于少数众用户的确听起来很厉害也显得很高大上。但是那些豪华车品牌很多不都是被大众的汽车公司收购了么。


 所以千叶游戏与其关注于那些核心玩家他们最在乎的还是那些甚至连什么是电子游戏都不懂的人。


 而且千叶游戏的主机上如今加了那么多和游戏没有太大关系的功能不也是为了招揽更多的用户么。


 核心玩家算是千叶游戏的基础那种核心向的游戏不会少推出。但是对于这些可能已经人道中年不是那么有接受新事物能力的人对于他们要做的就是推出一些轻度的游戏。


 画面不用多好也不用多么追求真实。事实上不管现在的三维游戏是多么的想要真实看上去还是很假。


 甚至一个没玩过电子游戏的人都分不清到底哪个画面好哪个画面不好。不要以为这是在胡八道。


 这可是有许多活生生例子摆在眼前的。www所以千叶游戏的新主机上有许多可以轻度娱乐游戏。游戏的美术风格一般都是偏向于卡通的风格。


 比较可惜的就是林彦原本想要搞的体感游戏因为技术和成本的问题没有解决。希望下一代主机能把体感问题解决了。


 让许多人对着电视屏幕就可以做运动。


 当然了跳舞毯游戏确实还是有的。并且作为外设的跳舞毯买的还不错。这也是千叶游戏在舞蹈游戏上有着比较长时间积累的缘故。整个游戏从手感到可玩性都十分让人满意。


 甚至还要比电子游戏联盟推出的跳舞机还要更让人觉得舒服。


 当然了电子游戏联盟这多年来再不成事也有人才涌现出来。他们制作了一款音乐游戏一款非常有日本特色的音乐游戏还是只有在街机厅。比较方便玩的音乐游戏。就是太鼓达人。


 这算是对于千叶游戏的一种反击吧。在短短的时间内这样一个相比较于跳舞机门开更低。只需要两只手而不是全身动起来的游戏。迅速风靡了全日本。


 而已经有了深厚经验的电子游戏联盟也适时的开始推广太鼓达人比赛。经过了这么多年的历练大家也都知道了举办比赛是花钱最少宣传效果最正面的形式了。


 只要你的游戏确实有你的优点有玩家喜欢奖金又足够高。就会引来足够多的媒体和玩家的关注。


 再加上太鼓达人的海选赛模式。都是在各个街机厅举行实际上也刺激的对于游戏币的消费。


 游戏很有魔性会让人上瘾而观赏性也比较强简单易懂。所以这个游戏活动还真办的不错。


 电子游戏联盟也算是取得了一个的胜利。相对于千叶游戏来。


 而最近林彦在想方设法让千叶游戏的新掌机卖的更多但是实际上销量已经到了一个瓶颈期了。


 所以这时候需要一款特别有感染力游戏。让更多人购买这个机器。


 像是千叶狗节奏天国这样具有创意。又确实好玩的游戏吸引了许多人。但是还不够还有一个群体没有被吸引到。就是家庭主妇和上班的白领。


 他们一般都会有自己的脑袋昏昏沉沉的感觉。


 所以林彦在阅读了某大学教书的论文之后找到了这个教授一起开发了一款脑锻炼的游戏。


 这款游戏之所以找这个教授冠名其实。就是有利用普通人相信权威的心理。权威这个游戏可以锻炼脑力让自己的脑子活动起来。那自己就玩好了。


 在整个过程中林彦充分的使用了铺天盖地的病毒式营销的手段。就是满天满地全是广告。


 另外一个就是让第一批玩家认为这种游戏确实有利于人的大脑。然后让他们形成口碑宣传。


 因为相较于一个厂家我们的游戏很好玩和一个玩家我们的游戏很好玩。大多数人还是更相信后者。


 因为后者利益相关更一些。而且还都是一些和他们朝夕相处的人。他们只是因为这款游戏很好玩才推荐。


 最关键的千叶游戏新的主机其实采用了无线通信技术。又融合了自家的聊天软件。也就是脑锻炼这款游戏在通讯软件里会有一个排名别人排多少你排多少。都是能够清清楚楚的看到的。


 这样做的意思就是想让这些玩家们产生一种竞争意识。别人都能做到我为什么做不到。从而在游戏中花更多的精力。


 另外一方面是增加用户对于游戏机的粘度。当他们发现诶哟这个东西用来聊天还真不错。他们就会长时间玩这个机器了就有更多的机会购买新的游戏了。


 而不是因为一款游戏卖了机器就只玩这款游戏。玩够了游戏机就去吃灰了。


 这样做的效果很明显尽管一个无线路由器在现在看来价钱还比较贵。当然了为了配套千叶游戏的做法。


 钛光科技自己研发的无线路由器采用了自己的标准而且售价也是很便宜最关键的是性能也过得去。


 钛光科技这么做虽然短期内赚不了多少钱。但是如果能真的用自己的标准在无线路由器这个领域成为了话算数的人。想赚多少钱还不容易。


 别的不就像是千叶游戏的掌机其实每一台可都要向钛光科技付专利费的哦。


 所以如果使用的这个技术的足够多这个标准覆盖的范围足够大。那么后来者就不得不按照这个标准来走。


 因为他们走一条新的路要付出更大的代价要付出更多的钱。


 但就是推广起来都非常不容易。


 所以钛光科技就做出了这样的事情。而钛光科技不光为家庭用户提供一台傻瓜式操作的无线路由器为家庭提供解决方案。


 他们还为企业级用户提供解决方案。


 从企业级无线路由器到每一台机器的改造整套方案可以非常便宜。要知道有时候铺设线路是一个很麻烦的事情。特别是要添加新电脑的时候。


 一个办公室里原先看的好好的就因为乱扯的线就让人心情变得很不美好了。


 最关键的是如果机器挪了一个位置线路还要重新弄。


 而无线络的使用可以极大的方便了这些人。只要有主干络就够了。多个企业级路由器交叉覆盖。可以让整个办公区域全部覆盖上这种络。后果就是机器想搬去哪里就搬去哪里。


 更重要的钛光科技还提供了一个公司内部的便携通话装置。比内部线路电话更便捷比无线电对话更。


 而且最关键的是采用了新电池技术这个通讯机器可以做到一天一充电。而且重量也只有传统对讲机的三分之一左右。


 这都是千叶游戏这么多年来投入巨资研发的成果。此时以前种下的种子已经开始结果了到了一个收获的时间了。


 在外人看来就是千叶游戏和千叶游戏相关的企业技术实力开始飞速增长的时候了。


 现在的千叶游戏虽然全球员工数量依旧不多。但是千叶游戏冠名的实验室在全世界已经有超过五十家了。


 这些五十家不是那种地摊实验室没有能力的。他们都是非常有能力的。


 而随着千叶游戏财力的保持他们可以看到一个研究室研究出一个他们感兴趣的项目就直接把公司收购过来。


 然后这个研究室有什么技术难题千叶游戏总部这边再排这方面厉害的员工过去协助开发。


 有时候这些公司的人都千叶游戏比他们还了解他们的技术是怎么回事。往往在他们看来难以解决的难题在千叶游戏这边就像是热刀切奶油一样简单。


 他们对于千叶游戏的实力实在是感到佩服。同时一些老牌的企业也开始对千叶游戏提防了。未完待续。


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